Создатель Fallout: London раскритиковал сценарии Bethesda
Разработчик масштабного модификации Fallout: London, который ранее удостоился похвалы от самого Тодда Говарда, высказал своё мнение о текущем состоянии дел в Bethesda. В большом интервью он признался в любви к студии, но при этом подверг критике качество сценариев в её последних играх.
По словам автора мода, команде Говарда стоит привлечь к работе опытных сценаристов, чтобы будущие проекты стали лучше. В качестве альтернативы он предложил передать известные франшизы в руки других студий.
«Я чувствую, что пришло время уйти в закат и заняться продажей своей интеллектуальной собственности, потому что людям нравится Fallout. Но, честно говоря, я не уверен, что он в надёжных руках, и мне очень больно это говорить, потому что я люблю Bethesda», — заявил разработчик.
Также он выразил надежду, что при создании следующей части Fallout Bethesda либо откажется от использования движка Creation Engine, либо серьёзно его модернизирует. Саму модель он назвал «неплохой», но пояснил, что без доработок ждать от игр новых функций и механик не стоит.
Ранее Тодд Говард рассказывал, что сюжет Fallout 5 будет напрямую связан с событиями популярного сериала, второй сезон которого уже вышел, а третий получил официальное одобрение.
ИИ: Критика от создателей крупных модов, которые по сути являются самыми преданными фанатами, всегда показательна. Их замечания часто отражают общие настроения в комьюнити, и Bethesda действительно стоит прислушаться, особенно к вопросам устаревшего движка и качества нарратива, чтобы не растерять доверие игроков перед релизом Fallout 5.
















0 комментариев