На GDC 2024 AMD объявила, что добавляет вызовы отрисовки и узлы сетки как часть рабочих графиков — перенося эти функции с ЦП на графический процессор с целью повышения производительности в играх. AMD показала результаты тестов рабочих графиков с сетчатыми шейдерами,
Читать дальше →
В Codemasters анонсировали обновление собственного графического движка компании EGO Engine 4.0, которое включает поддержку DirectX 12 и некоторых графических технологий, таких как Raster Ordered Views и Voxel Based Ray Tracing.
Читать дальше →
Сайт Tom's Hardware представил информацию, которая может изменить ход битвы за господство в сфере производства видеочипов. Вполне возможно, что следующая, уже двенадцатая по счету, версия DirectX, сможет работать с системой, в которой одновременно используются видеокарты Nvidia и AMD.
Читать дальше →
Hellraid – одна из немногих игр, которая должна была выйти на старом поколении консолей, но в итоге стала представительницей нового. Несколько недель назад Techland объявила, что отменила версии Hellraid для PS3 и Xbox, теперь игра выйдет на PS4, Xbox One и PC в 2015 году.
Читать дальше →