F1 2016 будет поддерживать DirectX 12

В Codemasters анонсировали обновление собственного графического движка компании EGO Engine 4.0, которое включает поддержку DirectX 12 и некоторых графических технологий, таких как Raster Ordered Views и Voxel Based Ray Tracing.
Новейшая версия движка EGO Engine 4.0 помимо F1 2016 уже используется в F1 2015. Вполне возможно, что F1 2015 получит обновление, которое включит поддержку DX12. К сожалению, еще один автосимултор от Codemasters — Dirt Rally, создан с помощью EGO Engine 3.0, а следовательно останется на DirectX 11.
Codemasters представит первую реализацию DirectX 12 на конференции GDC 2016, которая начнется 8 марта.
0 комментариев