Ветеран BioWare предупредил, что AAA-игры слишком зависят от сервисных проектов

/ Новости / Игры
Марк Дарра, ветеран BioWare, известный по работе над такими франшизами, как Anthem, Mass Effect и Dragon Age, высказался о бизнес-модели игровой индустрии и о том, чему она может научиться у кинобизнеса.Дарра отметил, что игровой индустрии не хватает опыта «живого театра», который до сих пор
Читать дальше →

Бывший глава PlayStation: AAA-игры потеряли душу из-за погони за прибылью

/ Новости / Игры
Бывший президент Sony Interactive Entertainment Шухей Ёсида поделился откровенными мыслями о текущем состоянии игровой индустрии. В громком интервью легенда PlayStation прямо признался, что сегодня гораздо охотнее играет в независимые проекты, чем в высокобюджетные хиты.Главная причина — в небольших
Читать дальше →

Ветеран индустрии раскрыл печальную правду о состоянии игровой индустрии в 2026 году

/ Новости / Игры
Современная игровая индустрия оказалась в ловушке, где «дешёвые игры» просто перестали существовать для крупнейших издателей.Как отмечает Дел Уокер, опытный художник, работавший над такими хитами, как Star Wars Jedi: Survivor и Apex Legends, отрасль переживает радикальную трансформацию. Сравнение
Читать дальше →

Йозеф Фарес предупреждает: индустрия AAA-игр теряет инновации

/ Новости / Игры
Йозеф Фарес, создатель успешных игр It Takes Two и прошлогодней Split Fiction, выразил глубокую обеспокоенность нынешним состоянием индустрии AAA-игр.В интервью для The Game Business он отметил, что сегмент высокобюджетных игр становится всё более консервативным. Режиссёр признался, что, хотя и
Читать дальше →

Ветеран индустрии: AAA-игры стали слишком скучными и однообразными, что открывает путь для ИИ

/ Новости / Игры
Марк Даррах, ветеран игровой индустрии, известный по работе над сериями Dragon Age и Anthem, поделился горькими размышлениями о нынешнем состоянии сегмента AAA.По его мнению, гигантские бюджеты, достигающие сотен миллионов долларов, парадоксально стали главным врагом креативности. Разработчик
Читать дальше →

Экс-глава PlayStation раскритиковал современные AAA-игры

/ Новости / Игры
Бывший глава PlayStation Шон Лейден выступил с резкой критикой современной индустрии видеоигр. По его мнению, нынешняя модель разработки AAA-проектов является «полностью неустойчивой» и ведёт рынок к финансовой пропасти.Лейден отметил, что стоимость производства игр удваивается с каждым поколением
Читать дальше →

Экс-президент Nexon предупреждает: индустрия AAA на грани катастрофы

/ Новости / Игры
Бывший президент компании Nexon Оуэн Махони, возглавлявший её с 2014 по 2024 год, высказал резкую критику в адрес современной индустрии игр AAA-класса. В интервью ресурсу The Game Business он заявил, что отрасль находится в критической точке и движется к катастрофе.Махони, известный своим
Читать дальше →

NetEase разрабатывает новую сюжетную AAA-игру

/ Новости / Игры
Китайский гигант NetEase Games работает над созданием новой сюжетной AAA-игры с одиночным режимом. Об этом сообщает портал Need4Games.Хотя конкретных деталей об игре пока немного, известно, что разработкой занимается студия Highdive из Монреаля, которая является дочерней компанией Thunder Fire
Читать дальше →

Из Китая утекли данные о новой AAA-игре в стиле «Любовь, Смерть и Роботы»

/ Новости / Игры
Ещё до официального анонса в сеть просочилась первая информация о новой китайской игре класса AAA, над которой работает студия Shanghai Torchpie Culture Communication.Как сообщает ресурс Insider Gaming, утечка произошла из профиля концепт-художника, который в своём описании на LinkedIn раскрыл,
Читать дальше →

Бывший глава PlayStation предупреждает о неизбежном подорожании игр

/ Новости / Игры
Шон Лейден, экс-руководитель PlayStation, в интервью заявил, что игровая индустрия приближается к «переломному моменту» из-за стремительного роста затрат на разработку.По его словам, издатели и разработчики последние два десятилетия старались избегать значительного повышения цен на игры, несмотря
Читать дальше →