Шведская студия 10 Chambers Collective, известная по сложной кооперативной шутеру GTFO, объявила о серьёзных изменениях в своей структуре.Компания проходит через процесс «значительной реструктуризации», связанный с массовыми увольнениями. Что больше всего удивляет, сокращения затронули не только
Читать дальше →
Шведская студия 10 Chambers, известная по кооперативному шутеру GTFO и разрабатывающая амбициозный проект Den of Wolves, объявила о «значительной реструктуризации», повлекшей за собой массовые увольнения. Под сокращения попали многие сотрудники, в том числе несколько сооснователей компании.
Читать дальше →
Всего через 16 дней после выхода PvP-шутера Highguard в раннем доступе на Steam студия Wildlight Entertainment провела массовые увольнения. Об этом сообщили несколько сотрудников в социальных сетях.Дизайнер уровней Алекс Гранер написал в LinkedIn, что был уволен «вместе с большинством команды».
Читать дальше →
Студия Glowmade Games планирует сократить сотрудников в январе 2026 года после провального релиза своей дебютной игры King of Meat, опубликованной Amazon. Об этом сообщает Insider Gaming со ссылкой на источники. Хотя точное число увольняемых неизвестно, процесс, по данным издания, начался в декабре
Читать дальше →
Студия Eidos Montreal, принадлежащая холдингу Embracer Group, провела новый раунд увольнений. Как сообщает Insider Gaming, сокращения затронули сотрудников на прошлой неделе, причём были уволены специалисты из разных отделов.О сокращениях в своих профилях в LinkedIn сообщили несколько бывших
Читать дальше →
Студия Avalanche Studios, разработчик недавно отменённой игры Contraband, объявила о планах закрыть свой офис в Ливерпуле и уволить неизвестное количество сотрудников.
В заявлении, опубликованном на сайте студии, Avalanche сообщает, что это решение принято после внутреннего пересмотра и «в свете
Читать дальше →
Последняя волна массовых увольнений и закрытия студий в Microsoft привлекла больше внимания, чем обычно — возможно, из-за того, что Фил Спенсер заявил о «рекордных показателях» игрового подразделения компании в том же анонсе, где сообщалось о сокращении 9000 сотрудников и отмене нескольких крупных
Читать дальше →