Последняя волна массовых увольнений и закрытия студий в Microsoft привлекла больше внимания, чем обычно — возможно, из-за того, что Фил Спенсер заявил о «рекордных показателях» игрового подразделения компании в том же анонсе, где сообщалось о сокращении 9000 сотрудников и отмене нескольких крупных
Читать дальше →