Eidos Montreal увольняет сотрудников и отменяет проекты, сосредоточившись на поддержке других игр
Студия Eidos Montreal, принадлежащая холдингу Embracer Group, провела новый раунд увольнений. Как сообщает Insider Gaming, сокращения затронули сотрудников на прошлой неделе, причём были уволены специалисты из разных отделов.
О сокращениях в своих профилях в LinkedIn сообщили несколько бывших сотрудников. По словам директора по презентациям Тимоти Лапетита, студии пришлось расстаться с рядом талантливых специалистов. Он написал в своём посте: «Eidos-Montréal получила один из тех понедельников. Нам пришлось расстаться с невероятными талантами из-за *жест в сторону всего происходящего*».
Источники издания также сообщают, что большинство внутренних проектов студии были отменены. Теперь основное внимание Eidos Montreal будет уделять совместной разработке других игр. Среди них — сиквел Grounded 2 под руководством Obsidian и перезапуск Fable от студии Playground Games.
Это уже второе сокращение в Eidos Montreal в 2025 году. В марте студия уволила около 75 сотрудников. Ранее, в начале 2024 года, было уволено 97 работников, а также отменена неназванная игра из серии Deus Ex, находившаяся в разработке.
Эти события отражают продолжающиеся проблемы у материнской компании Embracer Group. В 2023 году холдинг оказался в сложной ситуации после срыва сделки по финансированию на 2 миллиарда долларов (около 160 миллиардов рублей). Это привело к закрытию нескольких студий и увольнению почти 1400 человек по состоянию на февраль 2024 года, и с тех пор это число значительно выросло.
Хотя Embracer объявила о завершении реструктуризации в марте 2024 года после продажи Gearbox компании Take-Two Interactive, увольнения и закрытия студий продолжились. В мае 2025 года холдинг объявил о новом раунде реструктуризации. Партнёрская студия Eidos Montreal, Crystal Dynamics, также пережила три волны сокращений в текущем году.
Интересный факт: Eidos Montreal известна своими работами над такими франшизами, как Deus Ex и Thief. Несмотря на текущие трудности, студия продолжает участвовать в разработке крупных проектов, таких как Fable, демонстрируя свою экспертизу в создании сложных игровых миров.
















0 комментариев