Студия Fruit Ninja Halfbrick уволила сотрудников из-за сложного периода в индустрии

/ ИгрыНовости / Игры

Австралийская студия Halfbrick, известная по таким хитовым играм, как Fruit Ninja и Jetpack Joyride, объявила о сокращении персонала. Компания из Брисбена подтвердила это на LinkedIn на прошлой неделе, всего через несколько месяцев после выхода своей последней игры Bluey's Quest for the Gold Pen.

«Сегодня мы сообщаем, что Halfbrick вносит изменения в структуру нашей команды, включая сокращение должностей в Австралии и завершение ряда контрактов на международном уровне», — написал представитель компании.

«Это было нелегкое решение. Как и многие студии, мы переживаем сложный период для игровой индустрии, и нам пришлось принять трудный выбор о том, как двигаться дальше. Эти изменения продиктованы организационными и стратегическими приоритетами, а не индивидуальной эффективностью сотрудников».

Halfbrick была основана в 2001 году и изначально специализировалась на играх для портативных устройств. Большая часть самых известных проектов студии — мобильные, хотя она также разрабатывала игры для ПК и консолей. Наиболее заметными являются Fruit Ninja VR и Fruit Ninja VR 2, а упомянутая игра по вселенной Bluey также выйдет на ПК. Fruit Ninja имела ошеломляющий успех: спустя пять лет после релиза в 2010 году для смартфонов было продано миллиард копий.

«Мы также хотим четко заявить, что настоятельно рекомендуем любого из этих специалистов любой команде, которая ищет сотрудников, — говорится в заявлении. — Halfbrick всегда глубоко заботилась о людях, которых мы привлекаем, и среди тех, кто сейчас ищет новую возможность, есть исключительные таланты».

«Сейчас наше внимание сосредоточено на том, чтобы провести этот переход с заботой, уважением и искренней благодарностью к людям, которые так много сделали для Halfbrick». Полный текст заявления можно прочитать на LinkedIn.

ИИ: К сожалению, волна сокращений в игровой индустрии, начавшаяся в 2023-2024 годах, продолжается и в 2026-м, затрагивая даже студии с культовыми франшизами. Это печальная тенденция, которая заставляет задуматься о будущем разработки игр в условиях растущих затрат и меняющихся бизнес-моделей.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры