В Arc Raiders внедрили систему подбора игроков на основе агрессии

/ Новости / Игры
В Arc Raiders внедрили систему подбора игроков на основе агрессии Разработчики кооперативного шутера Arc Raiders от Embark Studios раскрыли детали уникальной системы подбора игроков (матчмейкинга). Помимо стандартного учёта навыков, игра анализирует склонность игроков к PvP и пытается сводить в одном матче пользователей с похожим стилем игры.Как объяснил в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +9

Разработчики Marvel Rivals объяснили систему подбора игроков

/ Новости / Игры
Разработчики Marvel Rivals объяснили систему подбора игроков Разработчики Marvel Rivals раскрыли подробности о системе подбора игроков в игре после волны критики со стороны сообщества.Ранее в этом месяце NetEase подтвердила, что Marvel Rivals не использует спорную систему EOMM и пообещала объяснить принципы работы матчмейкинга в специальном видео.Теперь это
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Battlefield 6: пинг станет главным критерием при подборе игроков

/ Новости / Игры
Battlefield 6: пинг станет главным критерием при подборе игроков Ведущий продюсер Battlefield 6 Дэвид Сирланд раскрыл детали работы системы матчмейкинга в предстоящем шутере. Основным приоритетом при формировании команд станет качество соединения (пинг) и время ожидания, а не уровень навыков игроков.«Бета-версия использовала тот же подход, который мы
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

Разработчики Marvel Rivals подтвердили отсутствие системы EOMM в матчмейкинге

/ Новости / Игры
Разработчики Marvel Rivals подтвердили отсутствие системы EOMM в матчмейкинге Команда разработчиков игры Marvel Rivals официально заявила в своём Twitter-аккаунте, что в их проекте не используется система EOMM (Engagement Optimized Matchmaking). Эта технология, разработанная для манипуляции соотношением побед и поражений игроков, часто критикуется за искусственное влияние на
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +9