В Arc Raiders внедрили систему подбора игроков на основе агрессии
Разработчики кооперативного шутера Arc Raiders от Embark Studios раскрыли детали уникальной системы подбора игроков (матчмейкинга). Помимо стандартного учёта навыков, игра анализирует склонность игроков к PvP и пытается сводить в одном матче пользователей с похожим стилем игры.
Как объяснил в интервью GamesBeat генеральный директор Embark Патрик Сёдерлунд, игра не заточена под стрельбу по другим игрокам, хотя такая возможность и есть. PvP-составляющая служит в первую очередь для создания напряжения. Система же «подбора на основе агрессии» призвана обеспечить более комфортный опыт: если вы предпочитаете сосредоточиться на PvE и избегать конфликтов с другими рейдерами, то с большей вероятностью попадёте в лобби с такими же мирными игроками.
Мы внедрили систему, в которой мы также подбираем игроков на основе того, насколько вы склонны к PvP или PvE. Так что, если ваше предпочтение — заниматься PvE и у вас меньше конфликтов с игроками... вы будете чаще попадать [в матчи с таким же стилем игры]. Конечно, это не точная наука.
Точные метрики, которые отслеживает игра, и их вес в алгоритме не раскрываются. Такая система потенциально может усложнить жизнь агрессивным игрокам, которые стремятся получить раннее преимущество за счёт PvP. Остаётся открытым вопрос, насколько быстро и радикально матчмейкинг реагирует на изменение поведения: сможет ли игрок, двадцать матчей подряд игравший как пацифист, рассчитывать на полностью дружелюбное лобби?
Хотя многие игры используют системы подбора, чтобы сводить токсичных игроков друг с другом, учёт абстрактных поведенческих предпочтений для формирования матчей — относительно новая практика в жанре шутеров. Разработчики, вероятно, не станут раскрывать все детали работы системы, чтобы игроки не могли её обмануть.
Интересно, что часть атмосферы Arc Raiders строится на неопределённости: при встрече с другим игроком сложно сразу понять его намерения. Если система «подбора по агрессии» будет работать слишком эффективно, это со временем может снизить то самое напряжение, о котором говорил Сёдерлунд. Как эта инновация повлияет на жанр экстракшн-шутеров в долгосрочной перспективе, покажет время.
Arc Raiders — это бесплатный PvPvE шутер от третьего лица, разрабатываемый студией Embark, основанной бывшими сотрудниками DICE. Игра выделяется на фоне более хардкорных представителей жанра, таких как Escape from Tarkov, своим более доступным и ориентированным на кооператив подходом. Релиз проекта на PC (через Steam и Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series X|S состоялся в 2025 году.
















0 комментариев