Battlefield 6: пинг станет главным критерием при подборе игроков

/ ИгрыНовости / Игры

Ведущий продюсер Battlefield 6 Дэвид Сирланд раскрыл детали работы системы матчмейкинга в предстоящем шутере. Основным приоритетом при формировании команд станет качество соединения (пинг) и время ожидания, а не уровень навыков игроков.

«Бета-версия использовала тот же подход, который мы реализуем в финальной версии и применяли в предыдущих играх серии. Однако матчмейкер также будет учитывать мастерство участников для балансировки команд», — пояснил Сирланд в своём Twitter-аккаунте.

Напомним, что первый этап открытого бета-тестирования Battlefield 6 завершился 11 августа. Второй этап стартует уже 14 августа и продлится три дня. Полноценный релиз игры запланирован на 10 октября для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Интересно, что бывший глава Blizzard Майк Ибарра считает, что Battlefield 6 сможет составить серьёзную конкуренцию Call of Duty: Black Ops 7, что может заставить Activision пересмотреть свой подход к серии.

Факт: В предыдущих частях Battlefield система матчмейкинга часто критиковалась игроками за неравномерный подбор соперников. Новый подход разработчиков должен решить эту проблему, сделав сетевые сражения более комфортными для всех участников.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры