Battlefield 6: пинг станет главным критерием при подборе игроков
Ведущий продюсер Battlefield 6 Дэвид Сирланд раскрыл детали работы системы матчмейкинга в предстоящем шутере. Основным приоритетом при формировании команд станет качество соединения (пинг) и время ожидания, а не уровень навыков игроков.
«Бета-версия использовала тот же подход, который мы реализуем в финальной версии и применяли в предыдущих играх серии. Однако матчмейкер также будет учитывать мастерство участников для балансировки команд», — пояснил Сирланд в своём Twitter-аккаунте.
Напомним, что первый этап открытого бета-тестирования Battlefield 6 завершился 11 августа. Второй этап стартует уже 14 августа и продлится три дня. Полноценный релиз игры запланирован на 10 октября для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Интересно, что бывший глава Blizzard Майк Ибарра считает, что Battlefield 6 сможет составить серьёзную конкуренцию Call of Duty: Black Ops 7, что может заставить Activision пересмотреть свой подход к серии.
Факт: В предыдущих частях Battlefield система матчмейкинга часто критиковалась игроками за неравномерный подбор соперников. Новый подход разработчиков должен решить эту проблему, сделав сетевые сражения более комфортными для всех участников.
0 комментариев