Президент Blizzard Джоанна Фэрис в интервью Bloomberg рассказала о стратегии компании, которая будет сосредоточена на развитии уже существующих легендарных франшиз, а не на создании новых миров.Джоанна Фэрис, которая возглавила Blizzard в 2014 году после работы генеральным менеджером по Call of
Читать дальше →
Игроки на ПК уже много лет доказывают, что любят возвращаться к проверенным хитам, а свежие релизы вовсе не означают отказа от старых проектов. Ностальгия, привязанность к любимым играм и постоянно развивающиеся «вечнозеленые» тайтлы приводят к тому, что именно старые позиции продолжают доминировать
Читать дальше →
По мнению отраслевых аналитиков, цена на долгожданную GTA 6 может достичь 100 долларов (около 8000 рублей), хотя, вероятно, не в стандартной версии. Рынок уже установил психологический барьер в 70 долларов для премиальных релизов, и дальнейший рост цен ожидается за счёт более дорогих изданий с
Читать дальше →
Конец года — традиционное время для подведения итогов от различных онлайн-платформ и сервисов. Spotify, PlayStation, YouTube и многие другие представляют пользователям их персональную статистику за год в формате «Wrapped». Однако в 2025 году Xbox станет исключением.Согласно отчету издания Windows
Читать дальше →
Легендарный геймдизайнер Хидэо Кодзима высказался о развитии искусственного интеллекта, заявив, что бессмысленно говорить «нам не следует использовать ИИ» или «ИИ бесполезен». По его мнению, эта технология уже стала неотъемлемой частью нашей жизни, подобно смартфонам.В интервью для Nikkei Xtrend
Читать дальше →
Студия Naughty Dog завершила важный этап работы над Intergalactic: The Heretic Prophet, но для достижения цели разработчикам пришлось столкнуться с первым серьёзным периодом обязательных переработок (crunch).Intergalactic: The Heretic Prophet — это новая амбициозная игра от создателей серий The
Читать дальше →
Бывшие сотрудники студии Larian Studios, известной по играм Baldur's Gate 3 и Divinity, отреагировали на недавние заявления генерального директора Свена Винке об использовании искусственного интеллекта в разработке. Одна из экс-сотрудниц призвала руководство «проявить уважение к своим работникам».
Читать дальше →
Тим Бендер, генеральный директор издательской компании Hooded Horse, известной по играм Manor Lords и Against the Storm, высказал мнение о распределении рисков в игровой индустрии. Он считает, что крупные издатели должны быть готовы нести убытки по отдельным проектам, а не перекладывать все
Читать дальше →
Маркетинг-менеджер студии Warhorse Тобиас Штольц-Цвиллинг в интервью поделился взглядом на то, что действительно важно для успеха игры. По его мнению, для развития проекта не обязательно нужны десятки миллионов игроков. Гораздо ценнее иметь преданное и вовлечённое сообщество фанатов, которое даёт
Читать дальше →
Генеральный директор CI Games Марек Тымински в своем обращении к игровому сообществу заявил, что студия отходит от поддержания политических мотивов и повестки, и их не будет в готовящейся игре Lords of the Fallen 2.Тымински прокомментировал вопросы игроков о планировавшихся типах тела A и B при
Читать дальше →
Несмотря на рекордную популярность и многомиллионную аудиторию, церемония The Game Awards 2025 получила неожиданно низкие оценки от игрового сообщества.В опросе, проведённом ведущим Джеффом Кили, целых 37% проголосовавших оценили событие на «D». Это резкий спад по сравнению с прошлым годом, когда
Читать дальше →
Вышла вторая часть документального фильма, посвящённого созданию культовой ролевой игры Disco Elysium. В ней подробно рассказывается о том, как сама среда разработки и уникальная студия ZA/UM сформировали атмосферу и мир проекта.Разработка начиналась в полуразрушенном здании в историческом
Читать дальше →
По данным издания Kotaku, цены на демонстрацию трейлеров в рамках церемонии The Game Awards 2025 значительно выросли. Два анонимных источника сообщили, что минутный ролик обходится издателям примерно в 450 тысяч долларов, а за показ трёхминутного трейлера придётся заплатить более миллиона.Основной
Читать дальше →
Недавно Netflix выиграл борьбу за приобретение Warner Bros. Discovery, согласившись купить компанию почти за 83 миллиарда долларов (~6,6 трлн рублей). В сделку вошли кино- и телестудии, HBO, вся вселенная DC и оставшиеся игровые подразделения. Однако, как выяснилось, игровая составляющая Warner
Читать дальше →
Внешний аналитический отчет раскрыл детали производственных затрат Square Enix, которые, по мнению инвесторов, являются самыми высокими в японской игровой индустрии.Согласно данным от 3D Investment Partners, одного из крупнейших акционеров издателя, компания годами борется с серьезным
Читать дальше →
Два бывших ведущих сотрудника студии The Initiative, закрытой Microsoft, возглавят новую игровую студию под крылом издателя 2K Games. Ранее оба работали над отменённым проектом Perfect Dark для Xbox.The Initiative была амбициозной внутренней студией Microsoft/Xbox под руководством бывшего главы
Читать дальше →
Даниэль Вавра, соавтор серии Kingdom Come и один из самых известных чешских разработчиков, вызвал дискуссию в игровой индустрии. В посте на платформе X он ответил на предположительный комментарий о том, что создатели реалистичных игр якобы имеют «больше ресурсов», чем те, кто делает стилизованные,
Читать дальше →
Обзор отзывов посвящён многопользовательскому шутеру Destiny 2 от студии Bungie. Игра, некогда считавшаяся эталоном жанра с великолепным лором, увлекательным геймплеем и эпическим масштабом, сейчас переживает, судя по отзывам, один из самых тяжёлых периодов. Подавляющее большинство последних оценок
Читать дальше →
Саймон Лемей-Комтуа, заместитель геймдиректора Assassin’s Creed Shadows, высказал своё видение будущего знаменитой франшизы. По его мнению, ключом к успеху следующих проектов должно стать возвращение к истокам — механике паркура.Разработчик напомнил, что паркур всегда был одной из основ Assassin’s
Читать дальше →
В мире игровой индустрии, где издатели часто поддаются панике и давят на разработчиков ради скорейшего релиза, подход компании Hooded Horse выглядит как здравый смысл. В интервью изданию Find the First Step президент и финансовый директор компании Сноу Руи объяснила философию издателя, стоящую за
Читать дальше →