Глава Larian Studios удалил посты и извинился за резкие высказывания

/ Новости / Игры
Глава Larian Studios удалил посты и извинился за резкие высказывания Свен Винке, глава Larian Studios, признал, что должен тщательнее подбирать слова, и удалил некоторые из своих публикаций в социальных сетях. Он подчеркнул, что ценит конструктивную критику, но выступает против её «болезненной» и обидной подачи.Винке опубликовал развёрнутое сообщение, в котором
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Helldivers 2 преодолела рубеж в 20 миллионов проданных копий

/ Новости / Игры
Helldivers 2 преодолела рубеж в 20 миллионов проданных копий Через пару дней Helldivers 2 исполнится два года, но интерес к игре по-прежнему остаётся высоким.Игра продолжает развиваться и поддерживаться студией Arrowhead Game Studios и Sony Interactive Entertainment, о чём свидетельствует, в частности, её релиз на консолях Xbox Series X|S несколько месяцев
Читать дальше →

Helldivers 2 преодолела рубеж в 20 миллионов проданных копий

/ Новости / Игры
Helldivers 2 преодолела рубеж в 20 миллионов проданных копий Согласно отчёту аналитической компании Alinea Insight, продажи кооперативного шутера Helldivers 2 на всех платформах превысили 20 миллионов копий. Общий валовый доход от игры составил более 700 миллионов долларов, не считая прибыли от микроплатежей.Основной платформой для игры остаётся Steam, на
Читать дальше →

48% уволенных разработчиков игр за последний год до сих пор не нашли работу

/ Новости / Игры
48% уволенных разработчиков игр за последний год до сих пор не нашли работу Массовые увольнения в игровых студиях уже никого не удивляют. Информация о крупных сокращениях появляется регулярно — одним из громких случаев является Ubisoft, который в последнее время сильно меняет свою стратегию. Статистика по увольнениям, раскрытая в новом исследовании, проведённом
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +9

Продажи аппаратного обеспечения Xbox рухнули на 32%, общая выручка Microsoft от игр снижается

Продажи аппаратного обеспечения Xbox рухнули на 32%, общая выручка Microsoft от игр снижается Корпорация Microsoft отчиталась о рекордной выручке за последний квартал, превысившей 80 миллиардов долларов (~6.4 трлн рублей), однако не все подразделения гиганта показывают рост. Доход от продаж аппаратного обеспечения Xbox продолжает падать, а общая выручка от игровых услуг также снижается.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Студия Comcept, основанная Кэйдзи Инафунэ, официально закрыта

/ Новости / Игры
Студия Comcept, основанная Кэйдзи Инафунэ, официально закрыта Студия Comcept, основанная известным геймдизайнером Кэйдзи Инафунэ в декабре 2010 года, официально прекратила своё существование. Согласно уведомлению, опубликованному в официальном правительственном бюллетене Японии «Канпо», решение о роспуске компании было принято акционерами 13 января.В 2017 году
Читать дальше →

NetEase проводит сокращения в студии в Монреале, возможны новые увольнения

/ Новости / Технологии
NetEase проводит сокращения в студии в Монреале, возможны новые увольнения Китайский гигант NetEase вновь сокращает сотрудников. Хотя компания официально не объявляла об этом, ряд бывших работников подтвердили увольнения в студии NetEase Montreal в социальных сетях.На данный момент известно, что сокращения затронули сотрудников отдела контроля качества (QA).
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Канадская игровая премия перенесена на май и объявила о партнёрстве

/ Новости / Игры
Канадская игровая премия перенесена на май и объявила о партнёрстве Канадская игровая премия (Canadian Game Awards) объявила о новом партнёрстве и переносе даты церемонии 2026 года. Изначально мероприятие было запланировано на 21 февраля 2026 года, но теперь состоится в мае. Это решение связано с объявлением о партнёрстве премии с компанией XP Gaming. Перенос даты
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Глава Nightdive объяснил, почему никто не делает immersive sim

/ Новости / Игры
Глава Nightdive объяснил, почему никто не делает immersive sim Жанр immersive sim (иммерсивный симулятор) многие считают вершиной игрового дизайна. Однако, несмотря на преданность фанатов, крупные студии почти не выпускают подобные проекты. По словам Стивена Кика, генерального директора Nightdive Studios (ответственной за ремейк System Shock), причина кроется в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Ubisoft предлагает сократить до 200 рабочих мест в парижской штаб-квартире

/ Новости / Игры
Ubisoft предлагает сократить до 200 рабочих мест в парижской штаб-квартире Ubisoft уже рассматривает возможность сокращения рабочих мест, всего через несколько дней после объявления о реструктуризации всей компании.Согласно новому отчёту, Ubisoft предлагает сократить до 200 рабочих мест в своей штаб-квартире в Париже. Эти сокращения будут проходить в рамках процедуры
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Бывший разработчик Ubisoft развеял миф о вреде DEI для компании

/ Новости / Игры
Бывший разработчик Ubisoft развеял миф о вреде DEI для компании Кэнсукэ Шимода, бывший геймдизайнер Ubisoft Osaka, решил пресечь нарастающие в сети спекуляции о якобы негативном влиянии политики DEI (разнообразие, равенство и инклюзивность) на финансовое состояние компании.Разработчик признался, что «ошеломлён» масштабами дезинформации, которая намекает, будто
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Hytale: разработчики обещают упростить создание сложных модов для всех игроков

/ Новости / Игры
Hytale: разработчики обещают упростить создание сложных модов для всех игроков Студия Hypixel Studios, разрабатывающая песочницу Hytale, продолжает делать ставку на сообщество мододелов. В ходе обсуждения этой темы глава студии Саймон Коллинз-Лафламм поделился планами на будущее, отметив, что уже сейчас существует огромное количество модификаций для игры.Ключевой целью
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Мод Victory превратил Assassin’s Creed Syndicate в мрачную игру по утекшим концептам 2014 года

/ Новости / Игры
Мод Victory превратил Assassin’s Creed Syndicate в мрачную игру по утекшим концептам 2014 года Моддер, известный под ником ACVictoryProject, представил масштабную модификацию под названием Assassin’s Creed Victory для игры Assassin’s Creed: Syndicate. Объём мода составляет около 3 ГБ, а его цель — переосмыслить проект, приблизив его к ранней концепции, скриншоты которой утекли в сеть ещё в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Ubisoft в кризисе: ключевые разработчики хотят покинуть компанию

/ Новости / Игры
Ubisoft в кризисе: ключевые разработчики хотят покинуть компанию Компания Ubisoft уже несколько месяцев находится в крайне сложном положении, и последние решения только подлили масла в огонь. Отмена нескольких проектов, включая долгожданный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, задержки других игр и падение стоимости акций делают ситуацию французского
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

Ubisoft готовится к новым сокращениям: под угрозой более 2000 рабочих мест

/ Новости / Игры
Ubisoft готовится к новым сокращениям: под угрозой более 2000 рабочих мест Вчерашнее объявление Ubisoft о масштабной реструктуризации, включающей отмену проектов, закрытие студий и переносы релизов, стало главной новостью индустрии. Однако один из самых значимых аспектов этого плана остался для многих в тени.Речь идёт о человеческих издержках. Новые меры по сокращению
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Демо Yakuza Kiwami 3 раскритиковали за устаревшую графику и проблемы с освещением

/ Новости / Игры
Демо Yakuza Kiwami 3 раскритиковали за устаревшую графику и проблемы с освещением Демонстрационная версия новой Yakuza не впечатлила игроков, которым этот скромный предварительный просмотр Kiwami 3 напомнил об очень далёких временах.Yakuza Kiwami 3 наконец-то показала себя благодаря свежей демо-версии. Это хорошая новость, чего, однако, нельзя сказать о её приёме игроками.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Ubisoft увольняет сотрудников и отменяет игры, но удваивает ставку на генеративный ИИ

/ Новости / Игры
Ubisoft увольняет сотрудников и отменяет игры, но удваивает ставку на генеративный ИИ Компания Ubisoft объявила о масштабных изменениях в своём бизнесе, подтвердив новые увольнения, серьёзную внутреннюю реструктуризацию и отмену семи проектов, включая ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. Параллельно с этим компания подтвердила своё намерение удвоить ставку на генеративный
Читать дальше →

Ubisoft представила новую структуру с пятью творческими домами

/ Новости / Игры
Ubisoft представила новую структуру с пятью творческими домами Компания Ubisoft объявила о масштабной реорганизации, в рамках которой будет создано пять «Творческих домов» (Creative Houses), поддерживаемых единой «Творческой сетью» (Creative Network). Новая операционная модель, основанная на децентрализованном подходе, начнет действовать с апреля 2026 года.Как
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчики Fallout 4 изначально планировали действие игры в Нью-Йорке

/ Новости / Игры
Разработчики Fallout 4 изначально планировали действие игры в Нью-Йорке Представьте себе Fallout 4, где вместо улиц Бостона вы исследуете руины Манхэттена. Эта идея была гораздо ближе к реализации, чем кто-либо мог предположить.Креативный директор Bethesda Game Studios Эмиль Паглиаруло раскрыл, что Нью-Йорк изначально был основным и очень серьёзно рассматриваемым местом
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Игроки обсуждают, как редкие предметы в играх потеряли свой престиж

/ Новости / Игры
Игроки обсуждают, как редкие предметы в играх потеряли свой престиж На Reddit разгорелась оживлённая дискуссия о том, как кардинально изменилось восприятие редких визуальных предметов в видеоиграх.Пользователи с ностальгией вспоминают времена, когда вид игрока в уникальной броне вызывал искренний страх и уважение, являясь явным сигналом высокого мастерства
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0