Студия Dogubomb, разработчик головоломной рогалик-игры Blue Prince, обратилась к сообществу игры с просьбой о помощи в спасении жизни. Один из ведущих тестировщиков проекта, Мэттью «Игги» Ковальски, нуждается в пересадке почки от живого донора в ближайшие несколько месяцев.«Игги был бесценным
Читать дальше →
Майкл Даус, глава издательского подразделения Larian Studios, высказал критику в адрес планов компании Square Enix активно использовать искусственный интеллект для контроля качества видеоигр. Учитывая предыдущие заявления Дауса о нейросетях, его негативная реакция на инициативу японского издателя
Читать дальше →
Аналитическое агентство Ampere провело исследование, чтобы определить видеоигры, которые лучше всего подходят для «осовременивания» — создания ремастеров или полноценных ремейков.В перечень потенциально успешных проектов вошли:Assassinʼs CreedChrono TriggerThe Legend of Zelda: A Link to the
Читать дальше →
На прошедшей выставке Paris Games Week компания Ubisoft представила видео, в котором рассказала, как справлялась с волной негатива, обрушившейся на игру Assassin's Creed: Shadows.В показанном на выставке материале президент Ubisoft Ив Гиймо рассказал, как после официального анонса игры в
Читать дальше →
Скотт Миллер, разработчик и издатель из Apogee Entertainment, поделился подробностями о том, почему игра Prey от 3D Realms Entertainment стала настоящим долгостроем и как она менялась в процессе многолетней разработки.По словам Миллера, к 1998 году у команды уже была готовая демоверсия для
Читать дальше →
На выставке Paris Games Week компания Ubisoft провела презентацию, посвящённую тому, как волна критики в адрес Assassin’s Creed Shadows в итоге пошла игре на пользу.Как отмечает издательство, изначально аудитория довольно негативно отнеслась к выбору главных героев и представлению Японии в
Читать дальше →
С момента запуска Steam прошло уже более 20 лет, и за это время платформа Valve доминирует в цифровой дистрибуции игр для ПК. Несмотря на наличие конкурентов на рынке, таких как Epic Games Store и GOG.com, большинство разработчиков считают Steam монополистом. Однако у них есть веская причина не
Читать дальше →
Американский поэт как-то сказал: «Всё умирает, детка, это факт. Но, возможно, всё, что умирает, когда-нибудь возвращается». Неизвестно, работает ли это для всего, но для студии T-Minus Zero это сработало. Игровая студия, основанная в 2023 году, всего через два года стала жертвой жёстких сокращений
Читать дальше →
Electronic Arts официально подтвердила в письме к сотрудникам, что в случае успешного поглощения консорциумом инвесторов за 55 миллиардов долларов (~4.4 триллиона рублей), компания сохранит творческий контроль над своими брендами.В состав консорциума входит, в частности, Фонд государственных
Читать дальше →
Правительство Великобритании не планирует менять законодательство в соответствии с требованиями кампании Stop Killing Games, но понимает опасения игроков и хочет, чтобы издатели лучше информировали покупателей об их правах.Петиция собрала почти 190 000 подписей в Великобритании, что привело к
Читать дальше →
Китайский игровой гигант NetEase закрывает одну из своих студий всего через два года после её основания.Как сообщил руководитель студии Грег Стрит, Fantastic Pixel Castle прекратит свою деятельность 17 ноября 2025 года. Вероятно, весь персонал студии будет сокращён.
Читать дальше →
В последние годы игровая индустрия завалена ремастерами, которые, что скрывать, часто не вызывают особого энтузиазма у игроков. Достаточно вспомнить реакцию на обновленные версии таких тайтлов, как Until Dawn, The Last of Us: Part II или Horizon Zero Dawn. Многие фанаты не понимали необходимости
Читать дальше →
Чарльз Лондон, дизайнер оригинальных The Sims и The Sims 2, заявил, что разнообразие является одной из основополагающих ценностей игр серии. По его мнению, The Sims — это не просто развлекательный симулятор, а цифровое отражение реальной жизни.Лондон убеждён, что студия Maxis должна оставаться
Читать дальше →
Electronic Arts оказалась в долгах после масштабной сделки по поглощению, однако компания уверяет сотрудников, что смена владельца не ограничит творческую свободу разработчиков.Покупка EA консорциумом инвесторов, включающим Public Investment Fund, Silver Lake и Affinity Partners, вызвала широкий
Читать дальше →
Популярная игровая платформа Roblox, которую в настоящее время судят два штата США за якобы создаваемую опасность для детей, удостоилась похвалы от Альянса генеральных прокуроров США (AGA) за «содействие созданию безопасного и позитивного цифрового опыта».AGA, двухпартийная группа генеральных
Читать дальше →
Студия Heart Machine, которая ранее в этом месяце объявила о сокращении значительного числа сотрудников и «сворачивании» разработки своей последней игры в раннем доступе Hyper Light Breaker, провела новую волну увольнений. На этот раз под сокращение попали разработчики, работавшие над готовящимся к
Читать дальше →
Креативный директор Assassin's Creed III Алекс Хатчинсон в недавнем интервью признал, что тройное вступление в игре было ошибкой разработчиков. Начальный сегмент игры получился слишком затянутым, однако команда не сразу заметила эту проблему в процессе создания проекта.«Если бы мы делали это
Читать дальше →
Инициатива Stop Killing Games в Европейском союзе получила новый импульс в этом году, собрав на 400 000 подписей больше необходимого минимума для рассмотрения Европейской комиссией в рамках Европейской гражданской инициативы.Stop Killing Games — это движение, направленное на то, чтобы обязать
Читать дальше →
На ранних этапах разработки Fallout рассматривалась возможность использования полигональной графики и вида от первого лица. Об этом в интервью GamesRadar+ рассказал арт-директор оригинальной игры Леонард Боярский.«Мы с Тимом Кейном обсуждали возможность использования вида от первого лица и 3D,
Читать дальше →
Microsoft сообщает, что продажи оборудования Xbox снизились на 29%, что привело к потере выручки примерно в $113 млн (около 9 млн рублей) по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Эта новость пришла после того, как в начале октября компания повысила цену на Game Pass, что вызвало
Читать дальше →