Nintendo открыла новую компанию в Сингапуре для развития бизнеса в Юго-Восточной Азии

/ Новости / Технологии
Nintendo открыла новую компанию в Сингапуре для развития бизнеса в Юго-Восточной Азии Nintendo учредила новую корпорацию в Сингапуре и планирует расширить своё присутствие в Юго-Восточной Азии.Японская компания уже давно ведёт бизнес во многих странах. Хотя наиболее известны её американское и европейское подразделения, у Nintendo также есть офисы в Австралии, Канаде, Корее и других
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Nintendo открыла дочернюю компанию в Сингапуре

/ Новости / Технологии
Nintendo открыла дочернюю компанию в Сингапуре Компания Nintendo объявила об открытии Nintendo Singapore — новой дочерней компании в Республике Сингапур, целью которой является ускорение бизнеса Nintendo в Юго-Восточной Азии.Nintendo Singapore возглавляет управляющий директор Такахиро Миура, а уставный капитал компании составляет 8 млн
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Новые владельцы EA планируют использовать ИИ для сокращения расходов

/ Новости / Финансы
После утечки информации о поглощении Electronic Arts на прошлой неделе было официально объявлено о соглашении, согласно которому игровая студия будет выкуплена фондом PIF, компаниями Silver Lake и Affinity Partners за ошеломляющие 55 миллиардов долларов (~4,4 трлн рублей). Нынешний генеральный
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

EA может уйти в частные руки в рамках выкупа за 50 миллиардов долларов

/ Новости / Игры
EA может уйти в частные руки в рамках выкупа за 50 миллиардов долларов Не секрет, что Electronic Arts (EA) в последнее время переживает непростые времена: череда увольнений привела к потере сотен сотрудников и закрытию нескольких студий за последние два года. Теперь, судя по всему, EA, возможно, нашла спасательный круг. Согласно недавнему отчету The Wall Street Journa
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +8

Джейсон Шрайер: «Создать хорошую игру уже недостаточно» — индустрия столкнулась с кризисом переизбытка

/ Новости / Игры
Джейсон Шрайер: «Создать хорошую игру уже недостаточно» — индустрия столкнулась с кризисом переизбытка Известный журналист Bloomberg Джейсон Шрайер в своем новом материале обратил внимание на проблему, которая, как чёрные тучи, нависает над игровой индустрией уже несколько лет. И хотя 2025 год богат на превосходные релизы — вплоть до того, что его можно ставить в один ряд с памятным 2018-м — для
Читать дальше →

EA может уйти в частную собственность в рамках выкупа за 50 миллиардов долларов

/ Новости / Игры
EA может уйти в частную собственность в рамках выкупа за 50 миллиардов долларов Не секрет, что Electronic Arts (EA) в последнее время переживает не лучшие времена. Череда увольнений за последние два года привела к потере сотен сотрудников и закрытию нескольких студий. Теперь, похоже, EA могла найти спасательный круг. Согласно недавнему отчету The Wall Street Journal, группа
Читать дальше →

Бразилия запретила продажу лутбоксов несовершеннолетним

/ Новости / Игры
Бразилия запретила продажу лутбоксов несовершеннолетним Президент Бразилии Луис Инасиу Лула да Силва подписал закон, запрещающий продажу лутбоксов в видеоиграх пользователям младше 18 лет. Запрет, который вступит в силу в марте, является частью более масштабного закона о безопасности детей в интернете, принятого бразильским конгрессом. Эта мера
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +9

2025 год стал одним из лучших в истории видеоигр даже без GTA 6

/ Новости / Игры
2025 год стал одним из лучших в истории видеоигр даже без GTA 6 2025 год, еще не завершившись, уже претендует на звание одного из лучших в истории игровой индустрии по количеству и качеству релизов, даже без долгожданного GTA VI.С начала года на рынок вышли такие высокооцененные проекты, как «Silent Hill f», «Doom: The Dark Ages», «Dying Light: The Beast»,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Активисты призывают к бойкоту Nintendo Switch 2 из-за маркетинговой политики компании

/ Новости / Игры
Активисты призывают к бойкоту Nintendo Switch 2 из-за маркетинговой политики компании Активистская группа Gaming Consumer Rights (GCR) запустила веб-сайт, призывающий людей к бойкоту Nintendo в ответ на её спорную маркетинговую политику, связанную с Nintendo Switch 2. Сайт призван проинформировать потребителей о консоли и о том, что GCR называет недобросовестной маркетинговой
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Nvidia открывает исходный код технологии Audio2Face для создания анимированных персонажей

/ Новости / Технологии
Nvidia открывает исходный код технологии Audio2Face для создания анимированных персонажей Компания Nvidia объявила, что её технология анимации лиц Audio2Face станет открытой. Теоретически это должно значительно упростить для широкого круга разработчиков игр создание ИИ-персонажей с убедительной мимикой, в том числе во время разговоров с игроками в реальном времени.Если вспомнить слова
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Аналитик: поколение Alpha может не перерасти Roblox

/ Новости / Игры
Аналитик: поколение Alpha может не перерасти Roblox Согласно последнему отчету аналитической компании Newzoo, поколение Alpha (рожденные в 2010 году и позже) составляет растущую долю игровой аудитории, особенно на PC.Эммануэль Розье, директор по рыночной аналитике Newzoo, выделил два ключевых аспекта поведения молодых геймеров:– Поколению Alpha
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

Йоко Таро: ИИ позволит игрокам реализовывать абсолютно все желания в играх

/ Новости / Игры
Йоко Таро: ИИ позволит игрокам реализовывать абсолютно все желания в играх Знаменитый японский геймдизайнер Йоко Таро, создатель культовых проектов Drakengard и NieR: Automata, поделился своим видением будущего игровой индустрии. По его мнению, искусственный интеллект в скором времени позволит игрокам реализовывать в играх абсолютно любые желания и фантазии.Таро выразил
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

Адаптации игр в сериалы увеличивают количество игроков на сотни процентов

/ Новости / Игры
Адаптации игр в сериалы увеличивают количество игроков на сотни процентов Новый отчет аналитической компании Ampere Analysis показывает растущий тренд адаптации видеоигр для телевидения и кино. Исследование выявило, что такие экранизации оказывают очень положительное влияние на популярность и продажи оригинальных игр.Согласно данным, сериальные адаптации в среднем
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

РВИ и «Фогейм» объединились для развития российской игровой индустрии

/ Новости / Игры
РВИ и «Фогейм» объединились для развития российской игровой индустрии Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) объявила о стратегическом партнерстве с платформой «Фогейм». О сотрудничестве сообщил генеральный директор РВИ Василий Овчинников в ходе Форума БРИКС «Облачные города».Целью альянса является стратегическое развитие отечественной игровой индустрии.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Создание Левиафана для Subnautica 2: разработчики раскрыли детали

/ Новости / Игры
Создание Левиафана для Subnautica 2: разработчики раскрыли детали Студия Unknown Worlds Entertainment поделилась процессом создания морского гиганта Левиафана для предстоящей игры Subnautica 2. Разработчики подчеркнули, что, несмотря на монструозность, этот существо не должно было походить на подводных чудовищ из первой части.Внешний вид Левиафана существенно
Читать дальше →

Хидеки Камия рассказал о различиях японского и западного подходов к разработке игр

/ Новости / Игры
Хидеки Камия рассказал о различиях японского и западного подходов к разработке игр Известный геймдизайнер Хидеки Камия, создатель культовых серий Devil May Cry и Bayonetta, в недавнем интервью поделился интересными наблюдениями о различиях между японским и западным подходами к разработке видеоигр. Он отметил, что японские издатели демонстрируют большее понимание и терпение к
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Разработчик Assassin’s Creed Shadows раскритиковал раздутый контент Valhalla

/ Новости / Игры
Разработчик Assassin’s Creed Shadows раскритиковал раздутый контент Valhalla Геймдиректор дополнения Claws of Awaji для Assassin’s Creed Shadows Саймон Арсено в интервью GamesRadar поделился мнением о масштабах Assassin’s Creed Valhalla.По его словам, Ubisoft явно перестаралась с объемом контента — игра и без того была достаточно большой при релизе, но после всех
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Silksong продала более 3,2 миллиона копий в Steam за две недели

/ Новости / Игры
Silksong продала более 3,2 миллиона копий в Steam за две недели Сентябрь этого года оказался насыщен игровыми релизами, но Hollow Knight: Silksong установила высокую планку уже в начале месяца, заняв место в рейтингах пиковой посещаемости и буквально «поджигая» Steam. Теперь появляются первые оценки того, сколько же копий игры было продано.В своем новостном
Читать дальше →

Данные показывают: игры в раннем доступе дольше 9 месяцев теряют аудиторию

/ (Обновлено: ) / Новости / Игры
Данные показывают: игры в раннем доступе дольше 9 месяцев теряют аудиторию Компания NewZoo, один из наиболее авторитетных поставщиков данных и аналитики в игровой индустрии, опубликовала Глобальный отчет о рынке игр за 2025 год. Этот монументальный документ объемом более 200 страниц исследует все аспекты игровой индустрии и её показатели за последний год, включая
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Доходы от мобильных игр в 2025 году превысят 100 миллиардов долларов

/ Новости / Технологии
Доходы от мобильных игр в 2025 году превысят 100 миллиардов долларов Все мы знаем, что мобильный гейминг — это гигант индустрии, но его истинная ценность иногда недооценивается. Если вкратце, мобильные игры приносят больше дохода, чем консольные и ПК-игры вместе взятые. Согласно недавнему отчету, ожидается, что рынок мобильных игр к концу 2025 года превысит 103
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0