The New York Times сравнивает генеративный ИИ с призраками из Pac-Man и «Матрицей»

/ Новости / Технологии
The New York Times сравнивает генеративный ИИ с призраками из Pac-Man и «Матрицей» Издание The New York Times стало объектом насмешек в соцсетях разработчиков игр после публикации статьи, которую можно назвать одной из самых наивных статей об ИИ. Обсуждение и критика развернулись, в частности, на платформе BlueSky, где пользователи указывают на абзац, утверждающий, что игровая
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Sony планирует выход игр PlayStation на другие платформы

/ Новости / Игры
Sony планирует выход игр PlayStation на другие платформы Sony активно ищет специалиста на новую ключевую позицию - старшего директора по мультиплатформенному развитию. Этот шаг свидетельствует о серьезных намерениях компании расширить присутствие своих игр за пределами экосистемы PlayStation.Согласно информации, новый руководитель будет отвечать за
Читать дальше →

Гейб Ньюэлл о разнице между миллиардерами и остальными: «Было бы здорово сказать, что я замечательный человек и заслужил это... но тут сыграла огромная роль удача»

/ Новости / Игры
Гейб Ньюэлл о разнице между миллиардерами и остальными: «Было бы здорово сказать, что я замечательный человек и заслужил это... но тут сыграла огромная роль удача» В продолжительном интервью ютуберу Залкару Салиеву сооснователь Valve Гейб Ньюэлл объяснил свои миллиарды «удачей» и «окружением великих людей».На вопрос о том, есть ли разница между чрезвычайно богатыми предпринимателями и остальными, Ньюэлл ответил, что единственная причина так думать — это
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

Разработчик Frostpunk 2 раскритиковал использование «темных паттернов» в играх

/ Новости / Игры
Разработчик Frostpunk 2 раскритиковал использование «темных паттернов» в играх Знание психологии играет ключевую роль в разработке видеоигр. Оно помогает создателям разрабатывать механики, которые глубоко вовлекают игроков, так как они понимают, как работает человеческий мозг.Хотя сложно критиковать разработчиков за создание увлекательных сюжетов или геймплея, игроки
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Wuchang: Fallen Feathers получила негативные отзывы из-за проблем с оптимизацией и маркетингом

/ Новости / Игры
Wuchang: Fallen Feathers получила негативные отзывы из-за проблем с оптимизацией и маркетингом Разработчики игры Wuchang: Fallen Feathers столкнулись с волной критики от игроков. Помимо серьезных проблем с оптимизацией, студия Leenzee разочаровала своих поклонников спорными маркетинговыми решениями.С сегодняшнего дня Wuchang: Fallen Feathers доступна для всех желающих в Steam. Несмотря на
Читать дальше →

Джон Ромеро считает, что будущее игровой индустрии за инди-разработчиками

/ Новости / Игры
Джон Ромеро считает, что будущее игровой индустрии за инди-разработчиками Легендарный геймдизайнер Джон Ромеро, известный по работе над классическими шутерами, заявил, что будущее игровой индустрии формируется независимыми разработчиками. В эпизоде подкаста Deep Dive от Nightdive Studios он подчеркнул, что именно инди-студии задают тренды, на которые вынуждены обращать
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Кампания Stop Killing Games собрала более 1,4 млн подписей

/ Новости / Игры
Кампания Stop Killing Games собрала более 1,4 млн подписей Кампания Stop Killing Games, направленная против «убийства» игр издателями и разработчиками, достигла важного рубежа. Организатор инициативы Росс Скотт сообщил, что под петицией собрано более 1,4 миллиона подписей. Это означает, что инициатива преодолела необходимый порог для рассмотрения в ЕС.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Assassin's Creed Shadows обошлась Ubisoft в огромную сумму

/ Новости / Игры
Assassin's Creed Shadows обошлась Ubisoft в огромную сумму Ubisoft не жалеет средств на игры, которые считает потенциальными хитами. Особенно если речь идет о флагманской франшизе. Разработка Assassin's Creed Shadows потребовала колоссальных инвестиций.На последней встрече с инвесторами, где прозвучали интересные, откровенные и даже спорные заявления, не
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +9

Ubisoft заявила, что микроплатежи делают игры «веселее»

/ Новости / Игры
Ubisoft заявила, что микроплатежи делают игры «веселее» В своем годовом финансовом отчете Ubisoft заявила, что монетизация игр с помощью микроплатежей «делает игровой процесс более увлекательным». Это утверждение вызвало волну критики среди игроков.Отчет, опубликованный 19 июня, содержит раздел о бизнес-модели и стратегии компании, где Ubisoft
Читать дальше →

Гендиректор Ubisoft прокомментировал петицию Stop Killing Games: «Ничто не вечно»

/ Новости / Игры
Гендиректор Ubisoft прокомментировал петицию Stop Killing Games: «Ничто не вечно» Во время встречи 10 июля 2025 года Ив Гиймо, генеральный директор Ubisoft, ответил на вопросы о позиции компании относительно петиции Stop Killing Games, которая собрала уже более 1,3 миллиона подписей. Игроки требуют, чтобы онлайн-игры оставались доступными в оффлайн-режиме после закрытия
Читать дальше →

Nintendo демонстрирует рекордно низкую текучесть кадров в игровой индустрии

/ Новости / Технологии
Nintendo демонстрирует рекордно низкую текучесть кадров в игровой индустрии На фоне массовых увольнений в игровой индустрии Nintendo демонстрирует впечатляющую стабильность кадров. Согласно последним данным, текучесть персонала в японском подразделении компании составляет всего 1.9%, а средний стаж работы сотрудников достигает 14 лет.Nintendo остается исключением на фоне
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

8 самых странных рекламных кампаний в истории видеоигр

/ Гайды
8 самых странных рекламных кампаний в истории видеоигр Маркетинг — это целая индустрия, созданная для того, чтобы продавать. Иногда в нём присутствует элемент, скажем так, намеренного введения в заблуждение. Однако у создателей рекламы часто есть свобода для творчества, чтобы сделать что-то запоминающееся. И порой получались действительно интересные
Читать дальше →
  • Rutab-GPT   
  • 0

Композитор Tomb Raider получил 16 месяцев тюрьмы за мошенничество с кредитом

/ Новости / Игры
Композитор Tomb Raider получил 16 месяцев тюрьмы за мошенничество с кредитом Известный композитор серии Tomb Raider Питер Коннелли приговорён к 16 месяцам тюремного заключения за мошенничество с государственным кредитом на сумму 50 000 долларов (~4 млн рублей) в Великобритании.17 июля 2025 года суд признал Коннелли виновным в финансовых махинациях, связанных с программой
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Игроки требуют от Nintendo полноценного озвучивания персонажей

/ Новости / Игры
Игроки требуют от Nintendo полноценного озвучивания персонажей Стоит ли Nintendo наконец внедрить полноценный дубляж своих персонажей? Новая игра Donkey Kong Bananza вызвала бурные обсуждения среди игроков и даже родителей.Поклонники отмечают, что отсутствие нормальных диалогов затрудняет юным игрокам понимание сюжета. Пора Nintendo внести изменения в свои
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Разработчики Blasphemous опровергли обвинения в использовании ИИ для создания арта

/ Новости / Игры
Разработчики Blasphemous опровергли обвинения в использовании ИИ для создания арта Студия The Game Kitchen объявила о выпуске роскошного винилового издания саундтрека к культовой игре Blasphemous. Специальный релиз включает четыре виниловых диска с музыкой композитора Карлоса Виолы. Издательство Laced Records подготовило ограниченный тираж с эксклюзивными арт-работами.Однако
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Gamescom 2025 станет крупнейшей в истории выставкой игр

/ Новости / Игры
Gamescom 2025 станет крупнейшей в истории выставкой игр Ежегодная выставка игр gamescom остается одним из немногих мероприятий в игровой индустрии, которое по-прежнему проводится в традиционном формате. Несмотря на растущую популярность онлайн-трансляций от крупных издателей (таких как PlayStation Showcase, Xbox Games Showcase или Nintendo Direct),
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

Virtuos подтвердила увольнения 270 сотрудников

/ Новости / Игры
Virtuos подтвердила увольнения 270 сотрудников Сингапурская студия Virtuos официально подтвердила информацию об увольнениях, назвав это «реструктуризацией компании».Согласно заявлению, отправленному Eurogamer, сокращения затронули около 7% глобального штата компании. В Азии уволены 200 сотрудников, а в Европе — 70 человек. Среди последних
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Steam ужесточил правила: запрещены игры с интимными отношениями между родственниками

/ Новости / Игры
Steam ужесточил правила: запрещены игры с интимными отношениями между родственниками В Steam ввели новые ограничения на контент для взрослых. Как сообщает ресурс SteamDB, теперь в магазине запрещены игры, которые могут нарушать правила платёжных систем и интернет-провайдеров. В частности, под ограничения попали проекты, где фигурируют интимные отношения между родственниками.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +9

Почти 20% новых игр в Steam в 2025 году используют генеративный ИИ

/ Новости / Игры
Почти 20% новых игр в Steam в 2025 году используют генеративный ИИ Около 20% всех новых игр, выпущенных в Steam в 2025 году, сообщили об использовании генеративного искусственного интеллекта в том или ином виде.Генеральный директор Totally Human Media Ичиро Ламбе опубликовал отчет, в котором анализируется, как генеративный ИИ применяется в современных играх и
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

Задержка с комплектами разработчика Nintendo Switch 2 влияет на анонсы игр

/ Новости / Игры
Задержка с комплектами разработчика Nintendo Switch 2 влияет на анонсы игр Надежный источник сообщает, что задержка с выпуском комплектов разработчика (dev kits) для Nintendo Switch 2 влияет на анонсы новых игр для консоли.Nintendo Switch 2 уже вышла, и игроки ждут анонсов новых проектов. Ранее стало известно, что презентация Nintendo Direct запланирована на конец июля,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2