Аналитик: видеоигры становятся хобби для богатых, оставляя рынок Fortnite и Roblox
Аналитик игровой индустрии Мэтт Пискателла в интервью Edge заявил, что рынок видеоигр всё больше ориентируется на состоятельных потребителей, оставляя менее обеспеченных игроков в сфере бесплатных проектов.
«Премиальный игровой сегмент всё больше опирается на состоятельного потребителя», — сказал Пискателла. По его словам, это приводит к тому, что «мы, по сути, оставляем целую часть рынка Fortnite, Minecraft, Roblox и мобильному контенту».
Аналитик выразил обеспокоенность, что рынок может стать более фрагментированным: те, у кого есть деньги, будут наслаждаться дорогими ААА-тайтлами, а остальные — тратить время и деньги в условно-бесплатных играх с микротранзакциями.
В качестве возможного решения Пискателла отметил, что на PC сохраняется живой рынок дешёвых и необычных игр, и предложил консольным платформам перенять более гибкую стратегию для продвижения подобного контента. Однако, по его мнению, сейчас они «очень довольны тем, что просто позволяют Fortnite доминировать по времени и вовлечённости».
















0 комментариев