Издатель Baldur's Gate 3 раскритиковал идею удешевления Game Pass: «Это худшее время для создания двух типов игр»
На днях появились сообщения, что новая глава игрового подразделения Microsoft Аша Шарма рассматривает возможность снижения цены на подписку Game Pass, вероятно, за счёт введения более дешёвых вариантов с рекламой.
Майкл «Cromwelp» Даус, директор по издательству студии Larian, считает эту идею крайне плохой. По его мнению, в Game Pass царит большой хаос, а игроки потеряли доверие к крупным компаниям. Стратегия максимального снижения цен не сработает в условиях и без того низкой рентабельности многих секторов индустрии.
Как объясняет Даус:
Можно сколько угодно расширять ценовые диапазоны, но перед лицом беспомощного руководства и неуверенности сотрудников полагаться на недорогой, качественный контент — это безумие, за исключением инди-игр. Другими словами: сейчас худшее время для создания качественных игр с низкими затратами или дорогих игр с участием звёзд.
Прежде чем кто-то начнёт протестовать, давайте рассмотрим массовые увольнения, резкий рост производственных затрат, падение доходов, стагнацию продаж оборудования и амбиций.
Контент был и всегда будет королём, но затраты взлетели до небес, а все были уволены. Руководство не создало экономических условий для устойчивого, качественного контента в рамках этой модели. Теперь это ещё менее вероятно.
Даус считает, что вместо того, чтобы бороться с такими идеями, руководство Microsoft должно прислушаться к мнению своих сотрудников отдела контроля качества и тестирования. Их опыт взаимодействия с худшими и лучшими аспектами игрового рынка, скорее всего, позволит им разработать лучшую стратегию развития, чем любой генеральный директор.
Комментарий директора Larian отражает растущую напряжённость в игровой индустрии, где после бума пандемийных лет многие компании столкнулись с падением доходов и вынуждены были провести масштабные сокращения. При этом затраты на разработку блокбастеров продолжают расти, а модели подписок, такие как Game Pass, всё чаще ставят под вопрос экономическую устойчивость создания дорогих AAA-проектов.
















0 комментариев