Телеадаптация Fallout на Prime Video действительно сотворила чудо для франшизы в целом, показав, что видеоигры могут с огромным успехом переходить в другие развлекательные форматы.Особой похвалы зрителей удостоилась роль Уолтона Гоггинса в образе Гуля, и теперь этот персонаж появился в Fallout 76 в
Читать дальше →
Тодд Ховард долгое время не был поклонником ремастеров, считая приоритетом Bethesda обеспечение работоспособности старых хитов компании на любом оборудовании.Глава Bethesda Softworks был необычайно активен на прошлой неделе, появляясь в СМИ в связи с анонсом технологии DLSS 5, а также дав интервью
Читать дальше →
В новом интервью, данном в штаб-квартире Bethesda, Тодд Ховард откровенно рассказал о тернистом пути, который прошла студия во время создания Starfield.Легендарный разработчик признал, что сочетание нескольких факторов — работа над совершенно новой франшизой, структурные изменения внутри компании
Читать дальше →
Генеральный директор Bethesda Тодд Ховард вновь высказался о роли искусственного интеллекта в игровой индустрии. В интервью для Kinda Funny он подчеркнул, что технология — «не причуда», но студия подходит к её использованию с большой осторожностью и не применяет для генерации игрового контента.«Вы
Читать дальше →
Поклонники Fallout 3 давно надеются на официальный ремастер, который обновит культовую игру для современных платформ. Хотя Bethesda до сих пор не подтверждала существование такого проекта, недавнее интервью с директором студии Тоддом Ховардом намекает на возможный сюрприз.В беседе с Kinda Funny
Читать дальше →
В каталоге Bethesda есть настоящие гиганты — от The Elder Scrolls V: Skyrim и Oblivion до различных частей серии Fallout. Это игры, которые определяли целые поколения и годами укрепляли позиции студии как одного из ключевых создателей RPG. Поэтому может показаться удивительным, что, по словам Тодда
Читать дальше →
Ждёте ремейк Fallout 3 или Fallout: New Vegas? Похоже, стоит пересмотреть свои ожидания. Глава Bethesda Game Studios Тодд Ховард в новом интервью объяснил философию студии в отношении обновления её классических игр.Многих поклонников интересовало, почему The Elder Scrolls IV: Oblivion получил лишь
Читать дальше →
В то время как игровая индустрия активно экспериментирует с генеративным искусственным интеллектом, Bethesda придерживается иного курса. Тодд Ховард, один из самых известных разработчиков в истории видеоигр, в интервью для Kinda Funny изложил позицию студии, которая выглядит осторожной, продуманной
Читать дальше →
Тодд Ховард — ключевая фигура в Bethesda Game Studios, стоявшая за такими франшизами, как Fallout, The Elder Scrolls и Starfield. В недавнем интервью он подробно рассказал о каждой из этих игр, особо выделив ту часть серии Fallout, которой он гордится больше всего.Среди проектов, над которыми он
Читать дальше →
Тодд Ховард из Bethesda Game Studios охладил пыл всех, кто надеялся на возрождение Starfield, опровергнув слухи о скором выходе обновления «Starfield 2.0».Недавно участники закрытых сессий Bethesda активно делились в соцсетях предположениями о грядущей эволюции игры, но Ховард решил прояснить
Читать дальше →
Несмотря на то, что с релиза Fallout 4 прошло уже десять лет, игра по-прежнему остаётся самой популярной частью франшизы.В интервью Game Informer, которое состоялось незадолго до финала второго сезона сериала, Тодд Ховард признался, что чувствует себя «невероятно счастливым», видя такую неугасающую
Читать дальше →
В новом интервью GameInformer, посвящённом созданию Fallout 3, исполнительный продюсер Bethesda Тодд Ховард рассказал, что студия была застигнута врасплох негативной реакцией игроков на финал игры.Изначально, как и в первых двух частях серии от Black Isle, после завершения основного сюжета Fallout 3
Читать дальше →
Четвёртая неделя второго сезона сериала «Фоллаут» подарила зрителям то, чего они ждали с самого начала — появление смертельных когтей (Deathclaws). Исполнительный продюсер проекта и легендарный геймдизайнер Тодд Ховард рассказал, почему эти чудовища не появились в первом сезоне.«Мы не показывали
Читать дальше →
В июле 2024 года после долгих лет разработки вышел мод Fallout: London. Этот проект размером с полноценную игру стал одним из самых амбициозных и долгожданных конверсий в истории франшизы Fallout и был очень тепло встречен фанатами по всему миру. Благодаря масштабу и размаху, Fallout: London за годы
Читать дальше →
Тодд Ховард, ключевая фигура Bethesda, в новом интервью наконец рассказал о будущем серии Fallout. Он подтвердил, что над франшизой уже несколько месяцев работает специальная команда, а успех сериала от Amazon Prime Video лишь укрепил уверенность студии в необходимости ускорить работу над следующим
Читать дальше →
Второй сезон сериала «Fallout» продолжает радовать фанатов тщательно проработанными локациями. Вторая серия представила зрителям «лучшую на сегодняшний день» локацию Пустошей — знаменитую «Зону 51», которая находится под контролем «Братства Стали».Исполнительный продюсер и директор Bethesda Тодд
Читать дальше →
Глава Bethesda Тодд Ховард в неожиданном комментарии дал понять, что в долгожданной The Elder Scrolls 6 будет больше деревьев, чем в Skyrim.Странный, но забавный факт о грядущей игре стал известен благодаря ютуберу Энди Остину. В своём видео он попытался подсчитать точное количество деревьев в
Читать дальше →
В рамках промо-кампании ко второму сезону сериала «Fallout» исполнительный продюсер Bethesda Тодд Ховард дал интервью, в котором пролил свет на связь между шоу и будущими играми серии, в частности, на долгожданную «Fallout 5».Ховард рассказал, что работа над сериалом велась в тесном сотрудничестве
Читать дальше →
Исполнительный продюсер и директор Bethesda Тодд Ховард заявил, что не собирается появляться в сериале «Fallout» в качестве камео, несмотря на многочисленные предложения. В интервью IGN он объяснил свою позицию.
Читать дальше →
Режиссер The Elder Scrolls VI Тодд Ховард появился на церемонии The Game Awards 2025, но не для того, чтобы показать игру, а чтобы вручить награду за лучшую режиссуру создателям Clair Obscur: Expedition 33. Это разочаровало сообщество, которое с нетерпением ждет новостей о проекте, анонсированном
Читать дальше →