Тодд Ховард назвал Fallout 76 игрой, которой гордится больше всего
В каталоге Bethesda есть настоящие гиганты — от The Elder Scrolls V: Skyrim и Oblivion до различных частей серии Fallout. Это игры, которые определяли целые поколения и годами укрепляли позиции студии как одного из ключевых создателей RPG. Поэтому может показаться удивительным, что, по словам Тодда Ховарда, его самой большой гордостью является вовсе не один из этих классиков.
Глава Bethesda Game Studios признался в одном из последних интервью, что больше всего гордится Fallout 76 — несмотря на то, что, как он сам открыто заявил, игра «стартовала не очень хорошо». Проект пережил исключительно трудный дебют, полный ошибок и критики, а вывод его на правильный путь оказался ещё более сложной задачей. Ховард подчеркнул, что поддержка игры-сервиса в рабочем и хорошем состоянии на протяжении многих лет — одна из самых трудных задач в индустрии, а тот факт, что у Fallout 76 по-прежнему сильное сообщество и стабильные результаты, является поводом для гордости.
Создатель особенно оценил преданных фанатов, которые остались с игрой, несмотря на проблемный старт. Fallout 76 приближается к восьмому году на рынке и, по словам Ховарда, совсем не сбавляет обороты — план развития на ближайшие месяцы амбициозен, и нового контента будет достаточно. История этого проекта стала примером редкого в индустрии «искупления», показав, что даже после очень трудного начала можно восстановить доверие игроков и поддерживать игру в хорошей форме долгие годы.
















0 комментариев