Джефф Каплан был у руля Overwatch во время её перехода на free-to-play модель, поэтому его мнение о том, что нужно для успеха такой бизнес-модели, заслуживает внимания. В недавнем продолжительном стриме, где Каплан играл в свою новую игру The Legend of California
Читать дальше →
Джефф Каплан, легендарный бывший директор по разработке Overwatch, судя по всему, почувствовал полную свободу после ухода из корпоративных структур Blizzard.Во время своего последнего десятичасового стрима на Twitch, где он продвигал свой новый проект — survival-игру The Legend of California — он не
Читать дальше →
Наше представление об Азероте могло быть совершенно иным, если бы один из ключевых разработчиков World of Warcraft добился своего. Бывший вице-президент Blizzard и геймдизайнер Джефф Каплан в ходе стрима своей новой игры The Legend of California признался, что на ранних этапах разработки WoW он
Читать дальше →
Легендарный создатель серии Overwatch Джефф Каплан вновь оказался в центре внимания игровой индустрии. Во время десятичасового стрима на Twitch, посвящённого продвижению новой survival-игры «The Legend of California» от его студии Kintsugiyama, разработчик резко высказался о токсичной части
Читать дальше →
Джефф Каплан — ветеран игровой индустрии, бывший вице-президент Blizzard Entertainment (до 2021 года). Во время недавнего стрима он не выбирал выражений, говоря о токсичности части игроков. Как он заявил:
Читать дальше →
Если вы фанат «Red Dead Redemption 2», но анонсированная в прошлом году «The Legend of Khiimori» не совсем вам по душе, возможно, стоит внимательно следить за развитием игры «The Legend of California». Новый survival-шутер в сеттинге Дикого Запада может оказаться одной из интереснейших предложений
Читать дальше →
После отмены MMO Titan компания Blizzard дала команде разработчиков во главе с Джеффом Капланом всего шесть недель на создание и презентацию новой игры. В интервью Лексу Фридману Каплан признался, что это был один из самых деморализующих периодов в его карьере.
Читать дальше →
Бывший руководитель разработки Overwatch Джефф Каплан в интервью Лексу Фридману рассказал о сложностях создания системы подбора игроков. По его словам, это одна из самых сложных инженерных задач, и она неблагодарна.Каплан отметил, что команда часто изучала аккаунты игроков, жалующихся на
Читать дальше →
Джефф Каплан, бывший ведущий дизайнер Blizzard, в интервью Лексу Фридману рассказал о своём противоречивом отношении к квесту «Зелёные холмы Тернистой долины» из классической «World of Warcraft».Квест, в котором нужно было собирать случайно выпадающие страницы рассказа, был печально известен среди
Читать дальше →
Бывший директор по разработке Overwatch Джефф Каплан в ретроспективе назвал одним из своих сожалений чрезмерную ориентацию игры на командное взаимодействие.В интервью Лексу Фридману Каплан заявил:
Читать дальше →
Одно из ключевых решений в World of Warcraft — разделение игроков на Орду и Альянс — было крайне спорным внутри команды разработчиков и окончательно утвердили лишь за 9-12 месяцев до релиза игры. Об этом в подкасте Лекса Фридмана рассказал бывший вице-президент Blizzard Джефф Каплан.По его словам,
Читать дальше →
Джефф Каплан, бывший директор по разработке и сооснователь Overwatch, впервые подробно рассказал о причинах своего ухода из Activision Blizzard в 2021 году. В интервью подкасту Лекса Фридмана он назвал момент, когда ему поставили ультиматум, «самым большим плевком в карьеру».По словам Каплана,
Читать дальше →