Все фракции Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition
В Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition доступны все дополнения, что даёт возможность выбрать одну из девяти игровых фракций. Хотя в игре нет Тиранидов, почти все остальные популярные фракции из настольной версии здесь представлены. Вы можете карать врагов во имя Императора за Космодесант, сокрушать противников градом пуль за Орков или уничтожать врагов на расстоянии с мощью огневой мощи Тау.
Новичкам бывает сложно выбрать фракцию для старта, но к счастью, между ними есть много общего. Освоив одну, вы легче поймёте и остальные восемь. В этом обзоре мы кратко расскажем о каждой фракции, чтобы помочь вам определиться с выбором.
Содержание:
Обзор фракций
В Dawn of War доступно девять игровых фракций — все они представлены в кампании Soulstorm и сетевых матчах (в более старых одиночных кампаниях выбор ограничен). Каждая фракция обладает уникальной механикой, выделяющей её среди остальных. Например, если Эльдары сосредоточены на тактике «удар-отход», то Тёмные Эльдары жертвуют и без того небольшой живучестью базовой фракции ради дополнительного урона и уникальной механики Душ.
Важно помнить: любая фракция может быть эффективной в умелых руках. Поскольку каждая из них поощряет определённый стиль игры, новичкам стоит попробовать все варианты, чтобы найти подходящий.
Если вам понравилась какая-то фракция, уделите время её освоению, чтобы разобраться во всех её особенностях. После этого попробуйте другие фракции — это поможет понять их сильные и слабые стороны. Лучшие игроки знают, как ведут себя все девять фракций, а не только их любимая.
Фракция | Стиль игры | Уникальная особенность |
---|---|---|
Космодесант |
Универсальная фракция.
Отличный выбор для новичков. |
Десантные капсулы
С помощью орбитального реле можно десантировать войска в любую открытую зону карты. |
Хаос |
Космодесант, жертвующий универсальность ради урона.
Прост в освоении, мощный в поздней игре. |
Демоны
Доступ к мощным демоническим юнитам, наносящим огромный урон здоровью и боевому духу. |
Орки |
Фракция ближнего боя с массой пехоты. Слабые машины.
Требует агрессивной тактики. |
Вaaааагх!
Лимит армии зависит от количества юнитов, а не отрядов. Знамена увеличивают вместимость. |
Эльдары |
Тактика «удар-отход». Быстрые и смертоносные юниты.
Требует активного микроменеджмента. |
Скорость передвижения
Пехота может жертвовать точностью ради огромного прироста скорости — идеально для тактики «удар-отход». |
Фракции дополнения Winter Assault | ||
Имперская Гвардия |
Массовая дальнобойная фракция. Сильная техника.
Требует контроля боевого духа. |
Дешёвые юниты
Дешёвые в найме и пополнении. Атакуйте врага толпами гвардейцев и танков. |
Фракции дополнения Dark Crusade | ||
Тау |
Дальний бой. Отличный урон и скрытность.
Поощряет разделение армии на передовую и тыл. |
Экстремальная дальность
Юниты Тау атакуют с огромной дистанции, поражая любые цели в зоне видимости. |
Некроны |
Неживые машины. Медленный старт, но непобедимы в конце игры.
Требует контроля карты до поздней стадии. |
Воскрешение
Юниты могут возрождаться после смерти. Улучшения повышают шанс. |
Фракции дополнения Soulstorm | ||
Сёстры Битвы |
Ослабленный Космодесант с механикой Веры.
Отлично подавляют боевой дух. |
Вера
Юниты и посты генерируют Веру, дающую доступ к особым способностям. |
Тёмные Эльдары |
Эльдары-«стеклянные пушки».
Крайне сложны в освоении. |
Сущность Душ
Собирайте души с трупов, чтобы усиливать армию или применять мощные способности. |
Космодесант
Космодесант — идеальный выбор для новичков благодаря своей универсальности. Они одинаково эффективны в ближнем и дальнем бою, обладают прочной бронёй и мощными героями. Их юниты дороги, но компенсируют это высокой живучестью и гибкостью в тактике.
Главная особенность фракции — десантные капсулы. С помощью орбитального ретранслятора Космодесант может мгновенно доставлять подкрепления в любую точку карты, где разведана «туман войны». Это позволяет быстро реагировать на угрозы и захватывать стратегические точки.
Совет: используйте героев, таких как Капитан или Библиарий, для усиления армии. Их способности могут переломить ход боя.
Стиль игры | Универсальный, «мастер на все руки» |
---|---|
Уникальная механика | Десантные капсулы |
Ключевые юниты | Терминаторы, танки «Хищник», разведчики-снайперы |
Космодесант — это универсальная фракция, способная противостоять практически любому противнику при правильном составе армии. Их юниты имеют средние показатели в большинстве категорий, но при этом фракция обладает мощными юнитами третьего уровня и разведывательными отрядами. Отряд разведчиков, вооружённый снайперскими винтовками, может наносить невероятный урон для скрытного подразделения. На поздних стадиях матча в бой можно ввести терминаторов и танки «Хищник», которые сокрушат вражеский фронт.
Космодесант может построить орбитальный ретранслятор — позднеигровое сооружение, позволяющее десантировать отряды и технику в любую область карты, где разведан «туман войны». Это даёт возможность быстро перебрасывать подкрепления в ключевые точки или отправлять разведчиков в тыл врага для уничтожения ценных целей.
Хаос
Стиль игры | Универсальный |
---|---|
Уникальная механика | Демоны |
Ключевые юниты | Кровожадные, Князь Демонов, Дефаилер, отряды Ужасов |
Космические Десантники Хаоса не столь универсальны, как их «лояльные» собратья, но с лихвой компенсируют это демоническими силами. Эта фракция получает доступ к невероятно мощным демоническим юнитам, которые наносят огромный урон, быстро подавляют боевой дух и обладают высокой живучестью. Среди них — одни из сильнейших существ в игре: Кровожадные, отряды Ужасов, одержимые и Князь Демонов.
Игровой стиль Хаоса схож с Космодесантом — здесь также представлен широкий выбор пехоты и техники, способной выполнять разные задачи. Дефаилеры заменяют Хаосу дредноутов, выступая в роли универсальных машин, эффективных в различных ситуациях. Хотя живучесть у Хаоса ниже, чем у верных Императору десантников, этот недостаток можно компенсировать, используя скрытные отряды Космодесанта Хаоса на поздних этапах игры.
Эльдары
Стиль игры | Удар-отход |
---|---|
Уникальная механика | Скорость передвижения |
Ключевые юниты | Огненные Драконы, Пауки Искривления, Гравиплатформы с Яркими Копьями |
В отличие от Космодесанта, Эльдары — гораздо более специализированная фракция. Их юниты созданы для быстрого перемещения, уничтожения определённых типов целей и отступления до того, как враг успеет ответить. Это типичные «стеклянные пушки» — мощные, но хрупкие. Вам потребуется сбалансированный состав армии, чтобы эффективно противостоять противнику. Огненные Драконы, Пауки Искривления и Гравиплатформы с Яркими Копьями становятся невероятно мощными, если правильно подобраны под вражеские юниты.
Из-за низкой живучести Эльдаров придётся полагаться на их скорость. Скорость передвижения — это улучшение первого уровня, которое значительно увеличивает скорость армии ценой точности. Атакуйте врага, наносите урон и отступайте до того, как противник сможет ответить. Эта фракция требует активного микроменеджмента, но ваши усилия окупятся десятикратно.
Орки
Стиль игры | Рой ближнего боя |
---|---|
Уникальная механика | Вaaааагх! |
Ключевые юниты | Нобы, Флэш Гицы, Килла Кан, Сквиггот |
Орки — идеальная фракция для тех, кто любит агрессивный стиль игры и большие армии. Они заполняют поле боя зелёнокожими, загоняя врагов под град ударов. В отличие от других фракций, численность армии Орков зависит от знамён Вaaааагх!, которые также служат слабыми оборонительными турелями. Захватывайте карту этими сооружениями, чтобы создать огромную орду, которую противник не сможет остановить. Их позднеигровая пехота — одна из лучших в игре, особенно Нобы и Флэш Гицы.
Техника — не самая сильная сторона Орков, но она может быть полезна для отвлечения врага. Килла Кан невероятно живучи и отлично удерживают вражескую пехоту, а боевые багги эффективно наносят урон по площади на расстоянии. Если же вам всё ещё не удаётся прорвать оборону противника, постройте Сквиггота — живую таранную машину.
Имперская Гвардия
Стиль игры | Дальнобойный рой |
---|---|
Уникальная механика | Дешёвые юниты |
Ключевые юниты | Танк «Леман Расс», Отряд Каскинов, «Бэйнблейд» |
Имперская Гвардия — это человеческий аналог Орков, где мощь ближнего боя заменена на неумолимую огневую мощь. Юниты Гвардии невероятно дёшевы в найме и пополнении, что позволяет им превосходить противника числом на протяжении всей игры. Гвардейцы — одни из самых слабых юнитов, но когда их сотни, врагу остаётся мало вариантов.
Техника — основа этой фракции, включая танки «Леман Расс» и артиллерийские установки «Василиск». «Бэйнблейд» — самый мощный танк в игре, способный переломить ход битвы, если вам удастся его развернуть. Поддерживайте боевой дух пехоты с помощью комиссаров — и вы сможете доминировать в большинстве матчей.
Некроны
Стиль игры | Снежный ком |
---|---|
Уникальная механика | Воскрешение юнитов |
Ключевые юниты | Воин Некронов, Разрушители, Обезображенные, Парии, Монолит |
Некроны — это неживые роботы, уничтожающие врагов с помощью частичных пушек и острых клинков. Это самая медленная фракция в Dawn of War, но в поздней игре они становятся практически непобедимыми. Всё благодаря Монолиту — главной базе, которая постепенно поднимается из земли по мере прокачки. На четвёртом уровне Монолит превращается в мобильную крепость, сметающую всё на своём пути. Единственная машина, которая может хоть как-то с ним конкурировать, — это «Бэйнблейд».
Чтобы добраться до этого момента, вам придётся строить Обелиски на контрольных точках, чтобы увеличить скорость действий фракции. Вместо обычного реквизита Некроны используют систему контроля карты: чем больше территории вы захватите, тем быстрее будут ваши юниты и исследования. Старайтесь захватить как можно больше территории, чтобы ускорить развитие.
Хорошая новость: ваши медленные юниты невероятно живучи. Воин Некронов и Разрушители эффективны против большинства типов врагов и наносят огромный урон после улучшений, а Лорд Некронов — один из сильнейших командиров с самого начала. Против более крепких целей можно ослабить врагов с помощью Париев или мгновенно убить их Тяжёлыми Разрушителями. Если вам удастся активировать Монолит — игра окончена.
Тау
Стиль игры | Дальний бой |
---|---|
Уникальная механика | Экстремальная дальность |
Ключевые юниты | Огненные Воины, Скрытная команда XV15, Следопыты, Пушечные катера «Молотоголовый» |
Тау — фракция, специализирующаяся на дальнем бое. Их юниты обладают абсурдно высокой дальностью атаки, превосходя даже технику и турели других фракций. Если у вас есть прямая видимость цели, Огненные Воины и Кризисные Боевые Доспехи быстро разберутся с противником. Для разведки «тумана войны» используйте Следопытов или превосходные Скрытные команды XV15 — последние после улучшений становятся одними из лучших скрытных юнитов в игре.
На третьем уровне развития вам откроется выбор между двумя путями: Кауйон или Монт'ка. Кауйон даёт доступ к сильным юнитам ближнего боя, которые могут сдерживать врага, пока Огненные Воины расстреливают его издалека. Если же вам нужно ещё больше огневой мощи, Монт'ка открывает доступ к элитным Кризисным Доспехам XV8 и пушечным катерам «Молотоголовый», способным уничтожить любого противника.
0 комментариев