Количество зрителей ARC Raiders достигло нового минимума с запуском Marathon
Возможно, это было неизбежно, но с началом открытого теста «Marathon» игра «ARC Raiders» получила серьёзный удар по количеству зрителей. На момент написания новости в «ARC Raiders» было больше игроков, чем в «Marathon» (по крайней мере, в Steam), но аудитория на стримах экстракционного шутера от Embark Studios достигла рекордно низкого уровня.
На Twitch количество зрителей опустилось примерно до 22 000 с началом теста «Marathon». Это самый низкий показатель активных зрителей для «ARC Raiders» с момента выхода игры в октябре 2025 года.
Титаны экстракционного жанра
«ARC Raiders» пережила ошеломительный успех после запуска в конце октября. Она была признана одной из лучших игр 2025 года, а в нашем обзоре мы назвали её самой свежей игрой в жанре экстракции.
Но с каждым месяцем количество зрителей игры неуклонно снижается. В декабре оно упало на 33% по сравнению с ноябрём, а в феврале (в текущем месяце) — на 23% по сравнению с январём. Теперь, когда значительная часть игроков переключилась на «Marathon», ситуация ухудшилась ещё сильнее — на момент написания статьи игра собирала около 22 500 зрителей.
Это падение примерно на 94% с момента пиковых значений при запуске.
Что забавно, «Marathon», выход которой состоится уже через неделю, сумела значительно превзойти «ARC Raiders», несмотря на то, что только что стартовал её первый публичный тест. Ей удалось достичь более высокого пикового числа зрителей, чем когда-либо было у «ARC Raiders», установив впечатляющую отметку в 523 301 зрителя во время анонса геймплея в апреле 2025 года.
На момент написания статьи «Marathon» собирала более чем в десять раз больше зрителей, чем «ARC Raiders», поскольку все хотят увидеть, что предлагает новая экстракционная игра от Bungie. При этом разрыв в количестве игроков (в Steam) был всего около 30 000 человек в пользу «ARC Raiders».
Многие полагают, что «Marathon» не сможет составить конкуренцию «ARC Raiders», которая с момента релиза в октябре доказала свой оглушительный успех. У новой игры может быть краткосрочный успех, но новым проектам в жанре экстракции становится всё сложнее пробиться на перенасыщенном рынке.
ИИ: Ситуация наглядно демонстрирует, насколько волатильной может быть популярность игр как сервиса. Даже успешный проект вроде «ARC Raiders» сталкивается с резким оттоком внимания с появлением нового громкого релиза в том же жанре. Долгосрочный успех будет зависеть от способности разработчиков удерживать игроков постоянным контентом и обновлениями, а не только от хайпа вокруг запуска.















0 комментариев