Resident Evil Requiem демонстрирует потрясающую графику на PC благодаря path tracing
Capcom не подвела, выпустив на рынок Resident Evil Requiem. Игра была тщательно доработана для различных платформ, и игроки на PC могут испытать совершенно новое качество.
Resident Evil Requiem впечатляет не только сюжетом и атмосферой — Capcom также позаботилась о технической стороне на высшем уровне. Новейшая часть серии была основательно доработана для консолей и PC, а разработчики выжали из современного железа по максимуму, используя свежие технологии, чтобы обеспечить игрокам не только мощный хоррор, но и аудиовизуальное шоу.
Capcom уже несколько недель назад анонсировала, что Resident Evil Requiem предложит не только классическую поддержку трассировки лучей (ray tracing), но и более глубокую интеграцию с решениями NVIDIA — разработчики сотрудничали с компанией, чтобы внедрить path tracing и показать его во всей красе именно в этой игре.
Сегодня можно смело сказать, что это не были пустые обещания. Согласно первым тестам, Resident Evil Requiem является одной из лучших визитных карточек новых технологий — Capcom доработала не только эффектные отражения, но и освещение, и систему теней, благодаря чему локации выглядят мощно, а атмосфера ужаса усиливается реалистичными контрастами света и тьмы.
Однако стоит помнить, что полноту впечатлений от path tracing можно оценить исключительно на PC — это развлечение для владельцев самых современных видеокарт, готовых к действительно требовательному проекту. Консольные версии по-прежнему выглядят отлично с ray tracing, но именно PC-издание Resident Evil Requiem показывает, как далеко сегодня можно продвинуть графику в survival horror.















0 комментариев