Warhammer 40,000: Dawn of War — каноничные победители в каждой части игры
Содержание:
Dawn of War: Winter Assault — концовки за Эльдар и Орков
На планете Лорн V разворачиваются события кампании: силы Хаоса из легиона «Пожиратели Миров» (под командованием Повелителя Хаоса Кралла) и несколько кланов Орков (объединённых под началом Варбосса Горгаца) захватили планету. В ходе дополнения «Зимний Штурм» на ледяной мир прибывает отряд Имперской Гвардии (во главе с генералом Штурнном), чтобы восстановить упавший боевой титан класса «Император» — «Доминатус». Одновременно сюда же прибывают Эльдар с корабля-мира Ультуэ (под предводительством Ясновидящей Талдир), чтобы противостоять пробуждающейся угрозе Некронов.
Каноничной считается концовка, близкая к победе Эльдар, при этом Горгац также выживает и покидает планету, забрав голову лорда Кралла. Однако источники противоречивы: в книге «Dawn of War: Tempest» утверждается, что победу одержала Имперская Гвардия, захватившая тяжело раненую Талдир. Однако в следующем дополнении Талдир появляется как лидер фракции Эльдар, что делает такой исход маловероятным. Горгац также неоднократно появляется в последующих дополнениях, подтверждая, что не погиб в битвах на Лорн V.
Dawn of War: Dark Crusade — концовка за Космодесант
После событий «Зимнего Штурма», где Эльдар предали Имперскую Гвардию, убив генерала Штурнна и нанеся ей тяжёлые потери, отряд гвардейцев под командованием полковника Лукаса Александра преследует Эльдар до планеты Кронус, чтобы отомстить Ясновидящей Талдир. В то же время Эльдар прибывают на Кронус, чтобы противостоять пробуждающейся угрозе Некронов. На планету стягиваются и другие силы, каждая со своими целями, что приводит к масштабной кампании, где только одна фракция сможет одержать победу.
Тау некоторое время удерживали контроль над планетой, подчинив местное человеческое население, но их правлению угрожали пробуждающиеся Некроны и прибытие других фракций.
Горгац возвращается и берёт под контроль местных диких Орков, организуя новый ВАААГХ!, чтобы захватить планету и добавить новые трофеи на свой шест.
Повелитель Хаоса Элифас из главы «Несущие Слово» прибывает, чтобы завоевать мир и отобрать у Горгаца череп лорда Кралла.
Наконец, капитан Давиан Туле из ордена Космодесанта «Кровавые Вороны» получает приказ от главы ордена Азарии Кираса очистить планету и собрать все реликвии и информацию, связанные с ранней историей ордена и его возможным основателем.
Согласно информации из последующих игр, Давиан Туле стал победителем кампании на Кронусе. Он потерял глаз в бою с Некрон-лордом, захватил и казнил Ясновидящую Талдир, разгромил «Несущих Слово», что привело к уничтожению тела Элифаса демоном за провал, а также убил полковника Лукаса Александра и уничтожил его отряд.
Силы Орков и Тау либо были разбиты Кровавыми Воронами, либо потерпели поражение от других фракций до их окончательной победы.
То, что было найдено на планете, настолько потрясло Давиана Туле, что истинная природа секретов так и не была раскрыта. Многие предполагают, что это были доказательства связи основателей Кровавых Воронов с предательскими легионами.
Dawn of War: Soulstorm — концовка за Орков
Кампания «Буря Души» разворачивается уже не на одной планете, а в целой системе, охватывая четыре мира.
Система Каурава находилась под контролем Империума Человечества: на планете Каурава II обитали дикие Орки, а Каурава III была миром-гробницей Некронов.
Орки под предводительством вернувшегося Варбосса Горгаца объединились в мощный ВАААГХ!, в то время как Некроны начали пробуждаться из стазиса из-за разразившейся в системе Варп-бури. Вместе с бурей прибыл отряд Хаоса из легиона «Альфа», и в концовке за Хаос выясняется, что латентный псайкер среди гвардейцев поддался влиянию Варпа — демоны шептали ему, подталкивая к ритуалу, который и призвал легион «Альфа».
«Кровавые Вороны» и сёстры Битвы прибыли, чтобы очистить систему от угроз Хаоса и ксеносов. Три имперские силы вступили в конфликт: Космодесант подозревал Имперскую Гвардию в коррупции и причастности к Варп-буре (что частично оказалось правдой), а сёстры Битвы считали, что и гвардейцы, и Кровавые Вороны заражены и должны быть уничтожены.
Тау прибыли в систему, надеясь включить её в состав своей расширяющейся империи, а Тёмные Эльдар воспользовались хаосом, совершая набеги и уводя рабов, пока остальные фракции сражались за господство.
В Dawn of War II каноничные события «Бури Души» впервые раскрываются через рассказ сержанта-разведчика Сайруса: кампания на Каураве провалилась, а силы под командованием Индрика Бореала были почти полностью уничтожены. Это нанесло серьёзный урон ордену — погибла половина личного состава, что объясняет отчаянные попытки Кровавых Воронов защитить свои миры-рекрутов в Dawn of War II.
В Dawn of War III Горгац снова появляется и заявляет, что разгромил Кровавых Воронов своим ВАААГХ!. Это делает Орков наиболее вероятными победителями кампании: набрав достаточную силу, они уничтожили ближайшую угрозу (Космодесант), а затем, возможно, захватили и остальные миры системы.
Оставшись без врагов, ВАААГХ! начал распадаться, и Горгац вновь сбежал, появившись позже в третьей части игры.
Сюжет «Бури Души» содержит противоречия, связанные с Тёмными Эльдар. В концовке за их поражение верховный правитель Комморрага Асдрубаэль Вект погибает при уничтожении своего транспорта. Однако в текущей хронике Warhammer 40k он жив и сильнее, чем когда-либо. Это означает, что либо Тёмные Эльдар победили в кампании, либо их поражение канонично, но гибель Векта — ошибка, либо в игре был его двойник.
Упоминания о Dawn of War II
Во второй части игры также есть несколько каноничных выборов, и хотя они не связаны с первой частью, вот краткий обзор ключевых моментов.
Предателем среди союзников в Dawn of War II: Chaos Rising официально считается сержант-девастатор Авитус, что раскрывается сержантом-тактиком Таркусом в кампании Retribution за Кровавых Воронов.
Командующий отрядом (игровой персонаж) и штурмовой сержант Фаддей не появляются вновь и не упоминаются — считается, что после событий Chaos Rising они были отправлены в искупительный крестовый поход.
Каноничная концовка Dawn of War II: Retribution сочетает элементы концовок за Космодесант и Эльдар. Кровавые Вороны одерживают победу, а Габриэль Ангелос становится главой ордена после поражения Кироса. В Dawn of War III он возвращается вместе с Диомедом в роли капеллана.
Рейнджер Эльдар Ронан также появляется в третьей части, неся камню души Талдир, которую Кирас забрал после казни ясновидящей в Dark Crusade. Позже Ронан объединяется с духом сестры в боевого духа-рыцаря, который становится суперъединицей Эльдар в Dawn of War III.
Источник: Shocking | Steam
Dawn of War II: ключевые каноничные моменты
Во второй части серии также присутствуют важные каноничные решения, которые стоит упомянуть, несмотря на их относительную независимость от событий первой части.
Предательство в «Chaos Rising»
В дополнении Dawn of War II: Chaos Rising официально подтверждено, что предателем среди союзников оказался сержант-девастатор Авитус. Этот факт раскрывается сержантом-тактиком Таркусом во время кампании Retribution за Кровавых Воронов.
Судьба командира и Фаддея
Главный герой (игровой персонаж) и штурмовой сержант Фаддей больше не появляются в последующих играх. Согласно канону, после событий Chaos Rising они были отправлены в искупительный крестовый поход.
Итоги «Retribution»
Каноничная концовка Dawn of War II: Retribution объединяет элементы концовок за Космодесант и Эльдар. Кровавые Вороны одерживают победу, а Габриэль Ангелос становится новым главой ордена после свержения Азарии Кираса. В Dawn of War III Ангелос возвращается вместе с капелланом Диомедом.
Рейнджер Эльдар Ронан также появляется в третьей части, неся камню души Талдир — ту самую, которую Кирас забрал после казни ясновидящей в Dark Crusade. Позже Ронан объединяется с духом сестры, создавая могущественного боевого духа-рыцаря, который становится уникальной суперъединицей Эльдар в Dawn of War III.
Источник: Shocking | Steam
0 комментариев