Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition: Полное руководство по схваткам за все расы

/ ИгрыГайды

Содержание:


Основы   

Warhammer 40,000: Dawn of War — уникальная стратегическая игра, которая отличается от других.

  • В игре представлены 9 совершенно разных рас.
  • Два типа ресурсов: реквизиция и энергия.

Хотя система кажется простой, ресурсы могут закончиться буквально за секунды.

Пассивная игра здесь не работает — победа возможна только через агрессивные действия. Освоить Dawn of War за день не получится. Даже если вы пройдёте кампанию и победите в стандартной схватке на лёгкой сложности, то на очень сложном уровне или в мультиплеере столкнётесь с проблемами. Это сложная игра, но с этим гайдом вы разберётесь в тактиках, порядке строительства и других аспектах.

Гайд предназначен для всех, кто хочет освоить новую расу — от новичков до опытных игроков, хотя написан в первую очередь для начинающих.

Для понимания материала достаточно пройти внутриигровое обучение выбранной расы. В гайде используются обобщённые термины, например, «казармы» или «оружейная», так как названия зданий различаются у разных рас.

Лучше сначала попробовать расу в деле, а потом читать гайд — так вы лучше поймёте, как применять советы на практике. Рекомендую во время схватки использовать SHIFT+TAB, чтобы сверяться с руководством.

Ресурсы   

Первое, что нужно освоить — управление ресурсами.

Основной ресурс — реквизиция.

Ресурсы в схватках   

В режиме схватки вы начинаете с 1000 единиц реквизиции, а штаб-квартира генерирует её в достаточном количестве. Поскольку почти все действия требуют реквизиции, этот ресурс важнее энергии. Увеличить её приток можно несколькими способами:

  • Захватывать стратегические точки, ключевые локации и реликвии.
  • Строить наблюдательные посты на стратегических точках или реликвиях.
  • Исследовать улучшения для этих постов.

Приоритет захвата: сначала стратегические точки (быстрее), затем реликвии (дают доступ к супер-юнитам), и только потом ключевые локации.

Второй ресурс — энергия. В отличие от реквизиции, она не генерируется автоматически. Для её получения нужно строить генераторы. В начале схватки у вас всего 100 единиц энергии, а ключевые постройки стоят от 50 до 75. Генераторы дороги на старте и дают мало энергии без апгрейдов, поэтому их потребуется несколько. Улучшения в построенных генераторах увеличат их эффективность.

Советы по контролю ресурсов   

  • Захватывайте больше двух стратегических точек — в идеале столько же, сколько противник. В командной игре делитесь с союзниками, в одиночной — берите всё под контроль.
  • Обязательно стройте и улучшайте наблюдательные посты на точках — это критически важно для выживания.
  • Не тратьте войска на защиту ресурсных объектов — это пустая трата сил. Лучше улучшите посты до первого уровня обороны для базовой защиты.

Эти улучшения эффективны только против пехоты, но второй уровень апгрейда значительно увеличивает их урон и живучесть под вражеским огнём. Однако помните: генераторы и наблюдательные посты всегда остаются приоритетными целями для противника, независимо от уровня их улучшений.

Космодесант: порядок действий   

1. Начало игры

  • Отправьте строителя возвести казармы.
  • В очереди штаба: разведчик, строитель, разведчик.
  • Первого разведчика отправьте захватить ближайшую стратегическую точку.
  • Второго строителя направьте помогать с постройкой казарм.
  • Второго разведчика отправьте на захват следующей стратегической точки.
  • После завершения казарм стройте наблюдательные посты на захваченных точках.
  • В казармах создайте героя и один отряд тактических десантников (основная пехота).

Важно:100 единиц энергии понадобятся для призыва командира, поэтому не тратьте их на апгрейд постов.

  • Продолжайте захватывать точки, строить посты и создавать 1-2 новых отряда десантников (или усиливать существующие). В этот момент обычно начинаются первые стычки за стратегические точки.
  • Если позволяет лимит населения, лучше создать новые отряды, а не усиливать старые — их можно разделять, и они не делят урон по боевому духу.
  • При стабильной экономике постройте 2 плазменных генератора, затем — оружейную.

Дальнейшая тактика зависит от ситуации: либо усиливайте экономику (дополнительные генераторы), либо переходите ко второму этапу.

2. Исследование улучшений штаба

  • Изучите улучшения добычи реквизиции и энергии в наблюдательных постах и генераторах.

2. Дальнейшее развитие

  • Если ещё не построили, возведите ещё 2 генератора (всего должно быть 4).
  • Постройте мастерскую техники.
  • Подключите технику к бою.
  • Исследуйте в штабе улучшение лимита техники, чтобы можно было создавать больше одной единицы.

3. Священная реликвия

  • Постройте Священную реликвию — это позволит создать второго командира.

Примечание:Чтобы увеличить лимит населения Космодесанта, исследуйте соответствующие улучшения в штабе (для отрядов и техники).

В разработке   

Раздел в процессе наполнения.

Основные источники, использованные при создании гайда:

Источник: Akfiz | Оригинальный гайд

Орки: стратегия и порядок действий   

1. Начало игры

  • Немедленно отправьте строителя возвести казармы.
  • В очереди штаба: гретчин, строитель, гретчин.
  • Первый отряд гретчинов отправьте захватывать ближайшую стратегическую точку.
  • Второго строителя направьте помогать с постройкой казарм.
  • Второй отряд гретчинов отправьте на захват следующей точки.
  • После завершения казарм стройте наблюдательные посты на захваченных точках.
  • В казармах создайте героя (обычно Ноба) и один отряд бойцов (основная пехота).

2. Развитие экономики

  • Продолжайте захватывать точки, строить посты и создавать новые отряды.
  • Постройте 2 генератора (важно для дальнейшего развития).
  • Возведите оружейную для доступа к улучшенным юнитам.

3. Средняя игра

  • Постройте мастерскую техники.
  • Начните производство техники (например, тракков).
  • Исследуйте улучшение лимита техники в штабе.

Заключение   

Освоение всех рас в Dawn of War требует времени и практики. Начинайте с базовых стратегий, описанных в этом гайде, а затем адаптируйте их под свой стиль игры. Помните, что агрессивная игра и контроль ресурсов — ключ к победе.

Источник: Akfiz | Оригинальный гайд

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры