Valheim - биомы
В этом гайде по фентезийному миру викингов вы узнаете, какие биомы (регионы) можно встретить во время путешествий, как их найти, вы также узнаете, какие существа там обитают и какие вообще особенности придется учесть во время странствий по разным биомам в Valheim.
Разбираться в регионах будет полезно не только начинающим игрокам, но и продвинутым выживальщикам. Хотя бы потому, что вы будете эффективнее добывать ресурсы и лучше подготовитесь к битвам с особыми типами врагов (например, скелетов в черном лесу лучше убивать дробящим оружием, при этом идти на болото с колющим оружием не эффективно).
В настоящий момент не все биомы активны, некоторые из них находятся на стадии разработки. Кроме того, игра в раннем доступе, поэтому может поменяться в любой момент. Данный гайд актуален для ранней стадии разработки Valheim.
Общее для всех биомов
Вне зависимости от того, где вы находитесь, название региона всегда будет отображаться на мини-карте справа сверху:
Также справа вверху будет отображаться название биома, если вы просто наведете курсор на любую рандомную точку на большой карте мира. Постепенно вы привыкните к внешности регионов и научитесь автоматически определять их как на большой карте мира, так и находясь в конкретном биоме по внешним признакам.
Биомы генерируются рандомно, поэтому их расположение на карте мира у вас и у вашего друга может отличаться.
Стартовая локация – Луга
Это почти безопасный стартовый биом, в который попадает ваш персонаж. Здесь обитают низкоуровневые слабенькие враги, с которыми у вас не должно возникнуть больших проблем. К ним относятся олени, кабаны, волки, грейлинги, вороны. Здесь же растут необходимые для строительства ресурсы – а именно качественные деревья, такие как дуб и береза, а также простые деревья, например ель или бук.
На стартовой локации «луга» обитает самый первый босс – олень Эйктюрн. Из прочих ресурсов можно найти грибы, ветки, камень, кремень, улей (это редкий ресурс, ищите его около заброшенных хижин или внутри зданий), малину, одуванчик.
На карте мира луга отображаются светло-зеленым цветом с редкими темными точечками лесами. Это, как правило, бугристая местность, которая выглядит вот так:
Более опасная локация – Черный Лес
Нет ничего проще, чем спутать Черный Лес с Лугами – на карте мира они почти не отличаются. Разница лишь в том, что Черный Лес более густой, темно-зеленый и это слабо выражено на карте мира.
Это более агрессивная территория, которая располагается как раз где-то рядом с Лугами. Если вы запутались, просто посмотрите в правый верхний угол и прочитайте название биома, в который вы забрели. Черный лес можно считать непроходимым, он довольно густо усеян лесом. Тона и краски окружения, как правило, темно-зеленые:
Здесь можно найти олово, медь, грибы, желтые грибы, разные ягоды, чертополох, семена морковки, камень, дерево (например, пихта или сосна), крипты, разные руины, пещеры и заброшки, погребальные комнаты. Здесь же встречаются вороны, скелеты, тролли и грейдворфы. По пути можно охотиться на оленей.
Особенно осторожно нужно прогуливаться по Черному Лесу в темное время суток, это время спауна нечисти. Кроме того, в ночное время активируются грейдворфы.
Максимально агрессивная локация – Болото
Нет необходимости – не ходите на болото. Это первое правило, которое распространяется на игроков низкого уровня. Вся фауна здесь агрессивная и готова разорвать героя на части. Грязь, зыбучие пески, нечисть, тьма, сухие деревья, горячие гейзеры, бурелом – все это очень буквально описывает локацию «Болото».
На карте мира Болото обозначается, как темно-коричневая область:
Гейзеры на болоте всегда окружают сурлинги. В остальных случаях врагов на топях почти не видно, они будут выскакивать чаще всего внезапно и почти ниоткуда. Здесь же вы встретитесь с очень опасными тварями драуграми, скелетами, пиявками (слизняки), личами, духами и другими мрачными существами, для встречи с которыми стоит хорошо подготовиться.
Из полезного здесь можно найти крипты, башни скелетов, погребальные комнаты, различные склепы с сокровищами, железо, иссохщиеся кости, кожаные обрезки, лом, семена репы, чертополох и древнюю кору.
Холодная снежная локация – Горы
Очевидно, что холодные снежные локации на карте мира отображаются, как белые точки, похожие на горы. И выглядят они, как горы с сугробами и снегом. Ваш герой должен ПОЛНОСТЬЮ быть готов к походу в морозную локацию, потому что для неодетого викинга горы – это 100%-ная смерть от холода:
В горах нужно аккуратно ходить по склонам, ваш герой может сорваться с крутого склона и умереть, мороз постоянно наносит урон, нужно иметь туз в рукаве в виде сопротивления холоду. Например, это может быть Волчья броня. Но если таковой у вас ещё пока нет, используйте медовуху с сопротивлением.
Это биом, где можно встретить виверну (дракона) и гнезда с их 3-х килограммовыми яйцами (для призыва босса), волка, вервольфов (исключительно в ночное время суток), големов, драугров, скелетов, а также башни и разные полуразрушенные форты, где и обитают эти скелеты и драугры.
Здесь же вы найдете серебро, которое можно добыть киркой, обсидиан, заброшенные дома, пихту, железо. На самых вершинах гор можно время от времени натыкаться на каменные пирамиды.
Сухие территории – Равнины
Равнины появились в Valheim не так давно, поэтому на равнинах пока пустынно и мало интересного для вашего героя. Выглядят они как открытые поля с теплыми оттенками биома. Время от времени здесь можно встретить деревья, но чаще это будут холмики с сухой травой и камнями:
Здесь можно добыть ячмень, морошку, лен, черный металл и березу. Периодически вы будете встречать каменные домики флюингов и деревни гоблинов с берсерками, быкозавров, смертельных комаров и скелетов. Именно здесь вы будете биться с финальным боссом Яглутом. А ещё на равнинах очень удобно охотиться на оленей.
Биом для перемещения – Океан
Ваша карта мира – это рандомносгенерированная местность. Часть из них суша в виде островов, другая часть – это вода. Если воды много – это считается океаном. В настоящий момент биом океана нужен только для перемещения с острова на остров, пока у вас не установлен портал в одном месте на суше.
Если пытаться плыть вручную – это сильно расходует выносливость, а ещё вашего героя могут подгрызать океанические жители. Придется колотить корабль или плот, чтобы пересечь океан. А ещё вы можете встретить огромных океанических чудовищ – змеев. Он будет атаковать вашу лодку:
Помните, что у океанического биома есть ещё один нюанс: все, что вы уничтожите во время плавания, может пойти ко дну. Т.е. все ресурсы, которые вы встретите в море нужно срочно собрать, иначе вы их потеряете. Например, это может быть золото, гвозди, шкуры и другие «тяжелые» ресурсы. Дерево и трофеи, напротив, будут плавать на поверхности.
Если вы вдруг погибните во время плавания, вам придется снова плыть на точку смерти, вы увидите плавающее надгробие и плавающий ящик. Соберите их, чтобы вернуть потерянные ресурсы.
Все остальные биомы в настоящий момент находятся на стадии разработки. К ним относятся Туманные земли, которые на карте мира отмечены «туманом» на зеленых территориях. Пока что здесь есть только паутина, титанические деревья и больше ничего. Скорее всего, данный биом будет населен гигантскими пауками, нечистью, духами и другими насекомыми.
Ещё есть красные Земли Пепла. На карте мира они отмечены багровым цветом, они располагаются на юге карты и там тоже пока ничего нет. Как и на Дальнем Севере, который изображен на карте мира белыми снегами среди океана. Пока что там растут деревья, но делать там больше нечего.
0 комментариев