Marathon от Bungie рискует повторить судьбу Concord
Sony Interactive Entertainment, которой принадлежит Bungie, возлагает большие надежды на игру Marathon. Однако выясняется, что проект может оказаться крупным провалом.
Имеем ли мы здесь дело со вторым Concord, одной из самых громких неудач в истории игровой индустрии? Вероятно, нет, но найти особо восторженные отзывы о Marathon, новом начинании Bungie, купленной Sony несколько лет назад почти за 4 миллиарда долларов (~320 млрд рублей), довольно сложно.
Обсуждения Marathon на Steam заполнены жалобами на якобы очень скучный геймплей, скудную добычу и один из худших пользовательских интерфейсов за последние годы. Проблемой также называют неинтересные маленькие карты. Даже один из крупнейших фанатов PlayStation на YouTube, DreamcastGuy, говорит о своём разочаровании игровым процессом, критикуя в первую очередь «трагическую» систему меню. По мнению DreamcastGuy, представленный геймплей в текущем состоянии заслуживает оценки 7,5/10.
Оценка 7,5/10, конечно, не является плохой, но её может оказаться недостаточно. Конкуренция на рынке экстракционных шутеров, где бесспорным королём является ARC Raiders (игра недавно получила отличные нововведения), сейчас огромна. У Bungie и Sony могут возникнуть проблемы с достижением коммерческого успеха для этого проекта, оцениваемого в 40 евро (~3600 рублей). Всё станет ясно уже 5 марта.
Интересный факт: Bungie, известная прежде всего как создатель культовой серии Halo и франшизы Destiny, была приобретена Sony в 2022 году. Marathon — это возвращение к одноимённой серии шутеров от первого лица, которую студия выпускала в 1990-х годах для платформы Apple Macintosh. Это будет первая крупная новая IP от Bungie после Destiny, выпущенной в 2014 году.
















0 комментариев