Убить старого врага Рафаила

/ (Обновлено: ) / ИгрыBaldur's Gate III

Убить старого врага Рафаила – это квест в Baldur's Gate 3.

Содержание:

Цели задания   
Разобраться со старым врагом Рафаила   
  • Рафаил рассказал нам о своем заклятом враге, который скрывается в недрах усыпальницы. Видимо, мы должны попытаться разобраться с этим старым врагом.
  • По всему храму видны следы резни. Судя по всему, мы найдем врага Рафаила, идя по кровавому следу.
  • Мы встретили старого врага Рафаила – ортона по имени Юргир.
  • Ортон рассказал нам, в чем заключался его контракт с Рафаилом: он может покинуть храм, лишь убив всех шаритов в нем.

Избавить Юргира от договора   

Доступные цели «Избавить Юргира от договора»:

- Ортон связан договором с Рафаилом и ищет способ освободиться от него.
- Мы наткнулись на место проведения загадочного ритуала. Похоже, одна из целей ортона приняла новый облик.
- Мы увидели, как тело последнего юстициара рассыпается на стаю крыс. Теперь, когда он вновь принял свой истинный облик, мы можем убить его.
- Мы расправились с последним юстициаром, тело которого рассыпалось стаей крыс. Теперь Юргир может освободиться от договора.
- Мы поговорили с грудой трупов, служащей ортону кроватью. Трупы сказали, что последняя цель ортона стала «многими».
- Оказывается, стая крыс в Вызове Шар – это на самом деле одно существо: мужчина по имени Лиртиндор.

Варианты завершения «Избавить Юргира от договора»:

- Мы помогли ортону освободиться от договора – но похоже, что Рафаил был готов к такому исходу.
- Мы двинулись дальше, не успев освободить ортона от контракта.
- Мы убили ортона, так и не решив вопрос с его договором.
- Мы сказали крысе, что оставим стаю в покое.
- Мы с крысами договорились: мы оставляем их в покое, а они указывают нам на спрятанное сокровище.

Прохождение   

Рафаэль ждет вас рядом с входом в храм Шар. Возьмите с собой Астариона, чтобы узнать больше информации от дьявола.

Рафаэль рассказывает о своем заклятом враге, который скрывается в недрах усыпальницы.

Войдите в усыпальницу. Внутри много ловушек. Вы дойдете до места с тремя картинами и кнопками    под ними. Нажмите в правильном порядке: Лунные Башни, Скорбь, Генерал (подсказку дает найденная здесь книга).

Часть стены откроется, открывая путь к области «Вызов Шар» (см. прохождение Найти Песню Ночи).

Юргир находится в восточной части храма.

В начальной комнате Вызова Шар есть небольшая статуя, держащая сферу. Вас оттолкнет, если вы попытаетесь приблизиться к ней. Чтобы решить эту загадку, вам нужно исследовать боковые комнаты и потянуть за рычаги, чтобы опустить все фонари. Затем взаимодействуйте с ними, чтобы погасить свет. Когда комната полностью погрузится во тьму, вы увидите узор на полу. Используйте только одного персонажа, чтобы перейти в режим скрытности (C) и избегать светящихся линий. Это позволяет коснуться шара, чтобы открыть дверной проем.

Можете игнорировать эту головоломку и сразу пойти через пещеру с плащевиком (враг). В итоге вы все равно окажетесь с противоположной стороны.

Сначала стоит зайти к некроманту Бальтазару   . Перед его комнатой несколько скелетов-дуэлянтов. Поговорите и помогите им в бою против юстициаров. Затем пройдите к Бальтазару. Поговорите и пройдите проверки убеждения, чтобы получить колокольчик, который позволит призывать в бою его голема Плоть (он действует только в пределах храма Шар).

Теперь идите к Юргиру   . Вы можете убедить его покончить с собой и полностью пропустить бой, попросив его прочитать свой контракт, после чего игра выполнит проверку проницательности. После этого будет три проверки харизмы, которые вам нужно будет успешно выполнить.

Чтобы убедить Юргира покончить с собой, выберите следующие варианты диалога в указанном порядке:

- В словах песни скрыта хитрая уловка. У тебя всегда есть слушатели – твои слуги. Избавься от них.
- Это лишь начало: ускользающий зверь ведь тоже тебя слышит, не так ли? Убей ее тоже.
- Верно. Теперь убей себя. Тогда ты выполнишь условия договора и переродишься в Аверно. Свободным.

Провал любой из этих проверок приведет к бою. Тем не менее, битва будет проще, если вам удастся пройти 2/3 проверки, так как он уже убьет меррегонов и ускользающего зверя к этому моменту.

Бой с Юргиром   

- Если в партии есть воин со способностью сбить с ног, то используйте ее на Юргира. Таким образом, его можно убить за один-два хода.
- Не забудьте призвать голема Плоть (колокольчик Бальтазара).
- Когда Юргир бросает в вас мины, они не взрываются сразу. У вас будет время, чтобы подобрать их и бросить обратно в него или в его миньонов.
- Юргир будет постоянно становиться невидимым на протяжении всего боя, поэтому используйте «Фейское сияние» или «Видение невидимого», чтобы раскрыть его.
- Зажгите жаровни с помощью огненных заклинаний, чтобы рассеять тьму и убрать помеху при использовании магии или дальних атак на Юргира.

Однако, если вы решите избавить его от контракта   , то нужно победить последнего темного юстициара, который превратился в крысу, чтобы спрятаться от Юргира.

Спросите Юргира, почему Рафаэль хочет, чтобы он убил темных юстициаров — он упомянет, что охотился на всех юстициаров в этом районе, кроме одного, что мешает ему разорвать контракт и покинуть это место.

Выберите в разговоре «Наверняка ты что-то упускаешь. Давай я обыщу здесь всё как следует» (потребуется проверка харизмы). В случае успеха спуститесь к ногам гигантской статуи в центре храма.

Используйте скалистую кручу напротив комнаты сокровищ и затем еще одну, чтобы спуститься в самый низ:

Прочитайте книгу «Один становится многим» и осмотрите круг призыва.

Появится крыса. Как только вы нападете на нее, она призовет других крыс, и вам придется убить каждую из них.

Как только все крысы будут уничтожены, появится последний темный юстициар. Убейте его и вернитесь к Юргиру, чтобы сказать ему, что он свободен от контракта. Однако из ниоткуда появится Рафаэль и предложит ему новый контракт, на который тот согласится. Затем он уйдет с Рафаэлем, и квест закончится.

Если выпить зелье разговора с животными перед разговором с крысой, то можно договориться оставить грызунов в покое в обмен на сокровище   .

Пройдите по маркеру «Шаритские запасы» и спуститесь на один уровень ниже (используйте заклинание «Туманный шаг» или «Плавное падение»).

Здесь за шатающейся плиткой (проверка внимания) вы найдете «сокровище» — немного алхимических ингридиентов и немного золота.

За большой круглой дверью «Зеркало утрат». С зеркалом утрат вы сможете взаимодействовать только в третьем акте. В зеркале у вас будет четыре воспоминания на выбор. Выбор одного из вариантов дает бонус +1 к определенной характеристике и -2 к другой. Рядом с зеркалом вы найдете серебряный ключ, который можно использовать для открытия сундука рядом.

Варианты завершения задания   
  • Мы убили ортона.
  • Мы убедили ортона, что есть еще один способ бежать из храма – совершить самоубийство и вернуться в Девять преисподних.
  • Мы направились дальше, так и не встретившись со старым врагом Рафаила.
  • Мы помогли ортону освободиться от договора – но похоже, что Рафаил был готов к такому исходу.

Подписаться на обновления Baldur's Gate III

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Который не работает с этой игрой
  • Анон
Спасибо
  • Анон
❤❤❤❤ец жду год уже бро
  • Анон
чувак я почти два часа фармлю клетки... они походу в параллельную вселенную улетели... надо в варфрейм заходить и там искать... может выпадут
  • Анон
Проходил несколько раз. В первый раз не убил, во второй сначала убил отца, затем сына. Крик ребенка "папа!" задел за живое.
  • Анон
Был найден очень загадочный предмет. Странный цветок. Похож на артефакт. Выглядит как василек. По описанию вроде как влияет на запах сталкера. Стоит 14000. Нигде не видел никакой информации о нем....
  • Анон
Не помогло, если без рихтера идти он не связывается А если с ним, то квест не продолжается
  • Анон
Сук жиза, я в а❤❤❤❤ с этого артефакта бегал мин 5 вокруг этой ❤❤❤❤ни
  • Анон
The Severed Bond · Ludvig Forssell 2:56 - критический удар по глазам от луковых ниндзей, я вас предупреждал)
  • Анон

Смотреть все