Глава Take-Two выступил против рекламы в платных играх
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью The Game Business заявил, что не заинтересован во внедрении рекламы в премиальные игры, за которые игроки заплатили полную цену.
«Для бесплатных проектов — да. Для игр, за которые вы заплатили 70 или 80 долларов? Нет», — сказал Зельник. Он отметил, что ограниченная реклама присутствует в таких играх, как NBA 2K, где она органично вписывается в атмосферу стадиона, но это не является значимым источником дохода.
«Мне трудно поверить, что мы захотим размещать промежуточную рекламу в игре, за которую кто-то заплатил 70 или 80 долларов. Это показалось бы несправедливым».
Это заявление прозвучало на фоне прогнозов отраслевого аналитика Мэттью Болла, который в своём отчёте «Состояние видеоигр в 2026 году» предсказал рост интерактивной рекламы в PC- и консольных играх как новый источник дохода для издателей.
Take-Two Interactive является издателем таких франшиз, как Grand Theft Auto, Red Dead Redemption и BioShock. Ранее Зельник заявлял, что ожидает рекордных продаж предстоящей GTA 6.















0 комментариев