Разработчики ARC Raiders рассказали о лучших моментах в игре и развеяли миф о матчмейкинге

/ ИгрыНовости / Игры

В преддверии выхода обновления Shrouded Sky для кооперативного шутера ARC Raiders, дизайнер Virgil Watkins из Embark Studios в интервью PC Gamer рассказал о самых интересных моментах в игре и развеял популярный миф.

Он отметил, что разработчики специально создали игру так, чтобы самые интересные истории создавали сами игроки. В качестве примера он привёл группу самопровозглашённых «шерифов» на карте Stella Montis, которые охотятся на игроков, подозреваемых в предательстве или агрессии. По словам Уоткинса, такие ситуации — «одни из лучших моментов, какие можно увидеть» в подобных играх.

Для меня в этом и заключается надежда: позволить игрокам руководствоваться собственными мотивами и создавать друг для друга все эти истории. Мы не можем это создать или навязать, и я рад, что мы не пытаемся это делать. Я предпочитаю, чтобы мы давали игрокам средства, контекст и возможность творить, а они уже делают, что хотят

Также дизайнер опроверг популярный среди игроков миф о том, что анкеты после матча влияют на подбор соперников. Уоткинс заявил, что эти опросы имеют «нулевое» влияние на матчмейкинг и служат только для анализа настроений сообщества. Сам подбор игроков основан исключительно на их поведении и действиях.

Параллельно в сообществе разгорелся скандал из-за нового вида читерства. Игроки обнаружили видео, где после смерти персонажа на земле материализуется аварийный люк, позволяющий мгновенно покинуть карту с сохранением всей добычи. Сообщество в шоке от такого уровня нарушений.

Я видел меню модов и всевозможные читы в играх, но почему-то это для меня самая абсурдная вещь
Одно дело — аимботы и валлхак, но возможность заспавнить чёртов люк — это уже безумие

Кроме того, разработчики объявили о наградах для лучших игроков по итогам испытаний второго сезона. Лидеры рейтинга Daredevil получат эксклюзивный костюм Alpino, а топовые игроки в категориях Hotshot и Cantina Legend — его альтернативные цветовые варианты.

ИИ: Интересно наблюдать, как разработчики делают ставку на создание игровых систем, которые поощряют emergent-геймплей — такие истории от игроков действительно запоминаются надолго. Однако проблема с читерством, особенно в PvPvE-играх, остаётся серьёзным вызовом для поддержания здоровой экосистемы.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры