Глава Embark заявил, что настоящий актёр лучше ИИ, после перезаписи диалогов в Arc Raiders
Шутер Arc Raiders от студии Embark Studios, создателей The Finals, добился успеха, но, как и предыдущий проект команды, столкнулся с критикой за использование ИИ-озвучки. В новом интервью генеральный директор Embark Патрик Сёдерлунд рассказал, что студия начала отказываться от синтетических голосов в игре.
«Мы перезаписали некоторые реплики после релиза с настоящими актёрами... Разница в качестве есть, — заявил Сёдерлунд. — Настоящий профессиональный актёр лучше ИИ; так оно и есть».
Несмотря на то, что в Arc Raiders теперь меньше ИИ-озвучки, чем было при запуске, студия не отказывается от этой технологии полностью. Сёдерлунд подтвердил ранее озвученную позицию: ИИ — это в первую очередь инструмент для ускорения производства, который позволяет быстро тестировать различные варианты текста перед финальной записью с живыми актёрами.
«Мы рассматриваем ИИ как производственный инструмент, — пояснил он. — Мы можем протестировать 15 разных реплик, не записывая их, и тогда мы понимаем, что именно нужно записывать. Это способ работы для нас, а не замена актёров. Мы не обязательно верим в то, что нужно всегда заменять людей ИИ».
Использование ИИ в творческих индустриях вызывает серьёзные этические вопросы, касающиеся не только качества контента, но и влияния на рынок труда и экологию. Хотя Сёдерлунд признаёт превосходство человеческой озвучки, перезапись диалогов в Arc Raiders не означает кардинального изменения подхода Embark к использованию искусственного интеллекта в разработке игр.
Интересный факт: Embark Studios была основана в 2018 году бывшими сотрудниками DICE, включая самого Патрика Сёдерлунда, который ранее занимал пост исполнительного вице-президента EA Worldwide Studios. Студия известна своим акцентом на экспериментальные многопользовательские проекты и активным использованием собственного движка.















0 комментариев