Владимир Макаров — лучший злодей в истории Call of Duty? Почему современные игры не могут создать таких персонажей
Владимир Макаров — персонаж, который определил понятие «чернокнижника» в серии Call of Duty и, по мнению фанатов, установил планку настолько высоко, что современные игры могут ему разве что ботинки чистить.
Это был не обычный противник — это был настоящий мастер марионеток, чьи щупальца простирались гораздо глубже, чем мы изначально предполагали. Лишь со временем игроки узнали, что именно он стоял за самыми мрачными событиями в истории серии, включая памятный взрыв атомной бомбы, который потряс игровой мир уже в первой части Modern Warfare.
Что делает Макарова таким уникальным и пугающим? Прежде всего, его невероятная эффективность в устранении... нас самих. В то время как большинство боссов вежливо ждут финальной схватки, Макаров вошел в историю как безжалостный палач целых пяти играбельных протагонистов. В его «платежной ведомости» оказались:
– Пол Джексон (жертва ядерного взрыва),
– Джозеф Аллен (застреленный во время противоречивой миссии «Без русского», где мы убиваем людей в аэропорту),
– Любимый фанатами Modern Warfare Соуп МакТавиш,
– Юрий и Андрей Харков.
Тот факт, что игрок регулярно «проигрывал» Макарову на протяжении нескольких частей, сделал этого персонажа источником подлинного страха. Как отмечают пользователи на Reddit, Макаров создавал впечатление реальной угрозы, потому что постоянно нас обыгрывал. Каждая встреча с ним намекала, что именно мы — дичь, а он — хищник, что в современных линейных проектах встречается чрезвычайно редко.
Хотя новая версия Макарова в ребутах серии все еще жива, фанаты скептически относятся к тому, сможет ли он когда-нибудь сравниться со своим прототипом 2009 года.
Слухи гласят, что грядущее Call of Duty 2026 может стать очередным шансом для развития этого персонажа, перенося действие Modern Warfare 4 в Азию. Однако создание кого-то, кого мы будем преследовать на протяжении трех игр, ощущая на спине дыхание поражения, требует мастерского планирования сценария. Макаров был не просто 3D-моделью для ликвидации в финальной миссии — он был личной травмой игрока, которую мы лечили лишь после многолетней погони.
[COD] Действительно дико, как Макаров убил многих протагонистов/второстепенных персонажей, за которых мы играли.
от u/KpatMckenzie_28 в CallOfDuty















0 комментариев