Dragon Quest 7 Reimagined захватила весь пьедестал японских чартов
После огромного успеха обновлённой трилогии в технологии HD-2D казалось, что Square Enix не сможет быстро повторить подобный успех.
Однако игра Dragon Quest 7 Reimagined, вышедшая 5 февраля 2026 года, буквально смела японскую конкуренцию. Согласно последним данным журнала Famitsu, эта игра стала абсолютным и бесспорным бестселлером в Японии.
Доминирование игры настолько огромно, что редко встречается в наши дни. Сводка продаж физических копий за первую неделю показывает, что Dragon Quest 7 Reimagined заняла весь пьедестал — первые три места принадлежат разным версиям одной игры. На вершине оказалось издание для классической Nintendo Switch (более 177 тыс. копий), следом расположилась версия для консоли Switch 2 (более 160 тыс.), а бронза досталась изданию для PlayStation 5 (почти 119 тыс.). В сумме это даёт впечатляющий результат — более 456 тысяч проданных коробочных копий.
Этот успех не случаен. В отличие от предыдущих ремейков серии, Square Enix отказалась здесь от пиксель-арта в пользу полноценной 3D-графики на движке Unreal Engine, представив уникальный, невероятно очаровательный стиль, напоминающий движущуюся диораму. Более того, разработчики учли жалобы игроков на оригинал для PS1 — значительно улучшили и сократили печально известную затянутость первых часов игры, а также внедрили современные механики, такие как система Moonlighting, позволяющая одновременно использовать две профессии персонажа.
Для Square Enix это ясный сигнал, что смелые, глубокие переосмысления классики (требующие гораздо больше работы, чем простые порты) — это то, чего ожидает современный рынок.













0 комментариев