Глава Take-Two заявил об активном внедрении генеративного ИИ в разработку игр
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельникк на прошедшем финансовом отчёте заявил, что компания активно внедряет генеративный искусственный интеллект в свои процессы, несмотря на ранее высказываемый скептицизм.
«Мы активно внедряем генеративный ИИ. У нас есть сотни пилотных проектов и реализаций по всей нашей компании, включая наши студии», — заявил Зельникк. Он отметил, что видит возможности для повышения эффективности, снижения затрат и освобождения творцов от рутинных задач, чтобы они могли сосредоточиться на создании выдающихся развлечений.
Ранее Зельникк относился к возможностям ИИ скептически, называя его «комбинацией метаданных с фокусом» и указывая, что большие хиты создаются «с нуля», а ИИ опирается на уже существующие данные. Однако теперь он видит в технологии инструмент, который может помочь разработчикам.
Президент Take-Two Карл Слатофф, комментируя анонсированный Google инструмент для создания миров Project Genie, отметил, что это «очень захватывающая технология», но она не заменяет творческий процесс и является лишь малой частью разработки игр, где важны сюжет, эмоциональная связь и структура миссий.
Интересно, что падение акций Take-Two и Unity после анонса Project Genie Зельникк назвал необоснованным, подчеркнув, что игровая индустрия всегда строилась на передовых компьютерных технологиях.















0 комментариев