В Payday 2 исправлены вылеты при использовании максимальных текстур
Команда Sidetrack Games, отвечающая за официальную поддержку кооперативного шутера Payday 2, выпустила новое обновление 242.1. Основное внимание в нём уделено оптимизации работы игрового движка и балансным правкам. Ключевым улучшением стало исправление проблемы, из-за которой игра часто вылетала при активации максимального качества текстур. Теперь запускать шутер с ультра-настройками графики стало значительно стабильнее, хотя разработчики отмечают, что минимальная вероятность сбоев всё же сохраняется.
Помимо этого, патч вносит изменения в условия получения секретной концовки. Ранее для этого требовалось выполнить ряд достижений, часть которых была удалена из игры из-за истечения лицензий на сторонний контент. Теперь эти «ачивки» больше не являются обязательными, что упрощает доступ к скрытому финалу для всех игроков.
Любопытно, что только сейчас в Payday 2 официально добавили оконный режим без рамки. Также разработчики увеличили громкость некоторых реплик персонажа Вулфа, новые фразы для которого были добавлены в предыдущем обновлении. Была скорректирована и логика появления врагов: теперь они «спавнятся» чаще и в зависимости от игровых условий, хотя всё ещё реже, чем в оригинальной версии игры до прошлых изменений.
Обновление также включает множество исправлений багов на различных ограблениях. С полным списком изменений можно ознакомиться на официальной странице игры в Steam.
Скриншот Payday 2
Payday 2, выпущенная в 2013 году, продолжает получать поддержку спустя более десяти лет после релиза, что является редким случаем в индустрии. Игра известна своим обширным сотрудничеством с другими франшизами, включая «Хищника», «Джона Уика» и «Хотлайн Майами».

















0 комментариев