Разработчики Payday 2 передали поддержку игры студии Sidetrack Games
Шведская студия Starbreeze объявила о передаче поддержки и разработки будущего контента для кооперативного шутера Payday 2 компании Sidetrack Games. Это решение позволит Starbreeze сосредоточить все ресурсы на спасении провалившейся Payday 3.
Ситуация с Payday 3 остается сложной: на момент публикации в SteamDB зафиксировано всего около 500 игроков, в то время как 12-летняя Payday 2 собирает аудиторию в 27 000 человек. Для Starbreeze, которая последнее десятилетие фактически является студией Payday, такая разница в популярности представляет серьезную проблему.
«Мы рады объявить о партнерстве с Sidetrack Games для поддержки PC-версии Payday 2 улучшениями качества жизни и общими исправлениями», — говорится в заявлении Starbreeze.
«Sidetrack (ранее известная как M.U.G. Team) — талантливая команда с глубокими корнями в сообществе модмейкеров Payday. Их работа над RAID: World War II показала, что у них есть навыки и настойчивость для предоставления качественных обновлений в течение длительного времени».
Игрокам не придется долго ждать первых результатов: первое обновление от Sidetrack выйдет уже 23 октября 2025 года и будет сосредоточено на стабильности игры и улучшении общего игрового опыта.
Тем временем Starbreeze полностью переключается на Payday 3. Недавно студия отменила разработку игры по Dungeons and Dragons, чтобы сосредоточиться на будущем третьей части. Новый CEO Starbreeze Адольф Кристьянссон заявил об увеличении фокуса на франшизе Payday в целом и на Payday 3 в частности.
В последнем заявлении от 3 октября Starbreeze сообщила о более чем двукратном увеличении команды, работающей над Payday 3, пообещав не только исправить существующие проблемы, но и «превзойти ожидания игроков».
Payday 2, выпущенная в 2013 году, остается одной из самых успешных кооперативных игр в истории — за 12 лет она получила огромное количество дополнений, а в прошлом месяце в игре появилась подписка, предоставляющая доступ ко всему DLC.
















0 комментариев