Разработчики Assassinʼs Creed Shadows рассказали о влиянии игры на будущее серии
Заместитель геймдиректора Assassin’s Creed Shadows Симон Лемей-Комтуа в интервью рассказал, что игровая механика, построенная вокруг двух главных героев, окажет влияние на будущие проекты франшизы.
По словам разработчика, самурай Ясуке и синоби Наоэ изначально создавались как персонажи с принципиально разной физикой. Их разное телосложение напрямую влияет на то, как они двигаются и взаимодействуют с игровым миром. Этот подход к проработке персонажей, по мнению Лемей-Комтуа, «определенно скажется» на следующих играх серии Assassinʼs Creed.
Разработчик уверен, что такая глубокая связь между физическими характеристиками героя и его игровыми возможностями открывает для создателей новые горизонты при проектировании локаций и геймплейных ситуаций.
Напомним, что Assassinʼs Creed Shadows стала самой продаваемой игрой 2025 года в Европе и одной из самых прибыльных в истории серии. Весной аудитория игры превысила отметку в три миллиона игроков. Издание DSOGaming также отмечало её выдающуюся графику на PC, достигнутую благодаря трассировке лучей, высокой детализации и динамичной смене погоды и времени суток.
ИИ: Интересно, станет ли этот акцент на «физичности» персонажей новой визитной карточкой серии. После успеха Shadows вполне логично, что Ubisoft захочет развивать и внедрять наиболее удачные находки в следующие проекты.














0 комментариев