Разработчик Peak отверг обвинения в использовании ИИ при создании игры
Студия Aggro Crab, создавшая симулятор скалолазания Peak, оказалась в центре споров из-за обвинений в использовании искусственного интеллекта для разработки своей игры. Разработчикам пришлось публично давать объяснения после поста в социальной сети X, где их проект назвали «на 100% сделанным при помощи ИИ».
В официальном ответе студия категорически отвергла эти подозрения. «Может, мы и отбросы, но мы — отбросы местного производства, сделанные вручную», — с иронией написали представители Aggro Crab, подчеркнув, что не использовали нейросети в процессе создания Peak.
Реакция игрового сообщества разделилась. Часть пользователей встала на защиту разработчиков, поверив их словам. Другие, напротив, продолжили высказывать сомнения. Нашлись и те, кто заявил, что для них важен лишь итоговый игровой опыт, а не методы разработки.
Peak, выпущенная в июне этого года на PC и отмеченная двумя наградами Joystick Awards 2025, продолжает оставаться успешным проектом. Аналитики прогнозируют, что игра может преодолеть планку в 15 миллионов проданных копий. Недавно для игры вышел патч, исправляющий критическую ошибку.
















0 комментариев