Far Cry 7 еще даже не была анонсирована, но уже считается одной из самых ожидаемых игр в будущем портфолио Ubisoft. Однако, если верить последним сообщениям, разработка проекта может идти не в том направлении, которое понравится поклонникам серии.Ни для кого не секрет, что многие AAA-компании
Читать дальше →
В середине 2024 года в структурах Amazon Game Studios ввели строгий «мандат на ИИ», который обязал команды разработчиков внедрять технологии генеративного искусственного интеллекта в свои проекты.Одной из главных жертв этого давления стала команда из Сан-Диего, работавшая над игрой с кодовым
Читать дальше →
Разработчик игры Party Animals, студия Recreate Games, принесла извинения за «конкурс AI-видео», анонсированный ранее на этой неделе, который призывал игроков создавать короткометражки с помощью генеративных инструментов искусственного интеллекта. Однако отменять конкурс студия не стала — вместо
Читать дальше →
Capcom подтвердила, что продолжит исследования и использование генеративного ИИ. Компания также объяснила, для каких целей будет применяться эта технология и как она позволит уделять больше времени творческим задачам и разработке новых проектов.13 мая Capcom опубликовала финансовые результаты за
Читать дальше →
Пока дискуссия об использовании генеративного искусственного интеллекта в игровой индустрии набирает обороты, крупные компании не остаются в стороне.В ходе последней встречи с инвесторами руководители Sony — Хироки Тотоки и Хидэаки Нисино — официально подтвердили, что студии, принадлежащие
Читать дальше →
Darkest Dungeon — одна из лучших «рогаликов» в жанре dungeon crawler, и огромная часть её привлекательности заключается в мрачном, суровом голосе таинственного «предка», который комментирует каждое ваше действие. Человек, стоящий за этими монологами, Уэйн Джун, к сожалению, скончался в прошлом году.
Читать дальше →
Технология DLSS от Nvidia, дошедшая до четвертого поколения, считается весьма успешной: она значительно повышает производительность в играх, принося пользу как игрокам, так и разработчикам. Однако анонс DLSS 5 в марте вызвал неожиданную негативную реакцию — против нововведения выступило слишком
Читать дальше →
Стремительное развитие технологий в последние годы делает некоторые новейшие игровые релизы всё более фотореалистичными. Благодаря улучшениям и возросшей мощности консолей и ПК, мы постоянно раздвигаем границы графики, детализации и производительности. Даже проекты, которым всего пять лет, могут
Читать дальше →
Nvidia описывает DLSS 5 как «первую технологию нейронного рендеринга, способную создавать фотореалистичные текстуры в играх в реальном времени», которая может автоматически добавлять в игры более реалистичное освещение, материалы и детали изображения с помощью искусственного интеллекта. Однако
Читать дальше →
Разработчики гача-хита Neverness to Everness ответили на опасения по поводу использования искусственного интеллекта, признав, что некоторые инструменты были применены к «небольшому количеству» второстепенных деталей в игре.Проект Hotta Studio привлек глобальное внимание после запуска, собрав более
Читать дальше →
Академия кинематографических искусств и наук объявила о значительных изменениях в правилах, касающихся 99-й церемонии вручения премии «Оскар» в 2027 году. В преддверии столетнего юбилея премии организация подтвердила свою позицию по использованию генеративного ИИ, которая ставит человека в центр
Читать дальше →
Сегодня состоялся релиз s&box — долгожданного наследника Garry's Mod, который также является проектом с открытым исходным кодом и стремится стать своего рода «Роблоксом для взрослых». Потенциал этого набора инструментов неоспорим, как и похвально щедрые принципы, лежащие в основе его выпуска, однако
Читать дальше →
Искусственный интеллект, кажется, повсюду в наши дни. Некоторые могут даже подумать, что эта статья написана ИИ (это не так). Тем не менее, это острая тема, и многие считают, что использование ИИ — это святотатство, которому не место в видеоиграх. С учетом того, что грядущая Grand Theft Auto 6
Читать дальше →
Студия Aspyr, ответственная за ремастер серии Tomb Raider, выпустила заявление, в котором опровергла обвинения в использовании генеративного искусственного интеллекта для создания новых скинов в последнем обновлении. Вместе с тем разработчики признали наличие проблем и пообещали исправить баги и
Читать дальше →
Среди игроков Arc Raiders распространилась теория, что роботы-противники в игре учатся на действиях игроков, например, начинают проверять популярные укрытия или искать новые углы для атаки. Эта идея возникла после доклада инженера Embark Studios Тома Солдберга в 2021 году об использовании машинного
Читать дальше →
Последние сутки стали тяжёлыми для инвесторов, вложившихся в игровую индустрию. В четверг Google представила Project Genie — инструмент, который позволит пользователям с помощью искусственного интеллекта создавать интерактивные миры из одного изображения или текстового описания.Эта новая
Читать дальше →
Компания Playtika, мобильный разработчик игр, таких как Bingo Blitz и World Series of Poker, объявила о планах массовых увольнений.В документах, поданных в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC) в среду, компания раскрыла планы по сокращению штата в рамках общеорганизационной
Читать дальше →
Японский геймдизайнер Кадзутака Кодака, известный по франшизе Danganronpa, высказал мнение, что его новая игра The Hundred Line: Last Defense Academy может стать последним крупным проектом, полностью созданным человеком.Разработчик отметил, что в индустрии всё чаще говорят об использовании
Читать дальше →
Кодзука Кадзутака, создатель культовой серии Danganronpa, заявил, что его новая игра, The Hundred Line: Last Defense Academy, может стать последним в истории грандиозным игровым сюжетом, полностью созданным человеком без использования искусственного интеллекта.
Читать дальше →
В игровой индустрии снова разгорелись споры об использовании искусственного интеллекта. После того как глава Larian Studios Свен Винке допустил применение ИИ для создания концепт-артов и текстов-заглушек, его позицию раскритиковали многие, включая бывших сотрудников студии.Однако известный
Читать дальше →