Игра Codex Mortis, созданная за 3 месяца с помощью ИИ, получает негативную реакцию игроков
Игра Codex Mortis, очередной наследник жанра Vampire Survivors, подвергается критике со стороны игроков на Steam. Причина — не в плагиате, а в открытом использовании искусственного интеллекта на всех этапах разработки.
Студия Grolaf позиционирует свой проект как «100% разработку на основе ИИ». Это вызвало волну негатива в сообществе. Игроки используют в обсуждениях на форуме Steam такие термины, как «AI slop» и «clanker» (сленговое название для генеративного ИИ), призывая не покупать игру.
Несмотря на это, демоверсия Codex Mortis, выпущенная на прошлой неделе, пока имеет смешанные, но не катастрофические оценки. На момент публикации новости лишь 32% из 25 оставленных отзывов были негативными. Разработчики позиционируют проект как эксперимент по проверке возможности создания игры силами ИИ.
Codex Mortis — не первый подобный проект. Ранее в Steam выходила игра AI Roguelite, также почти полностью созданная с помощью ИИ, которая, однако, собрала в целом положительные отзывы (при цене около 1541 рубля).
Реакция на Codex Mortis отражает сохраняющуюся напряженность в игровом сообществе вокруг темы использования генеративного искусственного интеллекта в креативных индустриях.















0 комментариев