Что случится с играми, если Steam обанкротится?
Хотя на данный момент ничто не предвещает банкротства Steam, среди игроков постоянно возникает вопрос о риске потери доступа к своим коллекциям игр. Тема снова всплыла благодаря дискуссии в сервисе Reddit, где пользователи начали строить предположения, останутся ли они ни с чем в случае потенциального краха платформы Гейба Ньюэлла.
На этот чёрный сценарий есть как минимум несколько решений, однако их сложно назвать удобными для любой из сторон.
В дискуссии не недостаёт голосов, согласно которым в такой ситуации мы просто потеряем доступ к играм. Главный аргумент остаётся без изменений — в Steam мы покупаем не конкретные продукты, а лишь платим за лицензию на них. Следуя этой логике, с крахом магазина он перестанет предоставлять свои основные услуги. Это, в свою очередь, может закончиться коллективным иском или резким всплеском нелегального скачивания игр. Аналогично было бы и с другими сервисами, такими как магазины PlayStation и Microsoft.
- Как можно предположить, платформа от Valve подготовлена к такому обстоятельству — её представители ещё годы назад заявляли о сохранении доступа к играм даже в случае закрытия компании. Потенциальным решением является возможность скачать коллекцию и использовать клиент Steam в офлайн-режиме.
- Однако у большинства пользователей магазина в библиотеке более 100 позиций (а у некоторых даже свыше 40 тысяч!). Представьте, что нам нужно сохранить каждую из них на диске — это не только проблема поиска места для них, но и огромная нагрузка на серверы Steam. Вероятно, клиенты выбрали бы лишь несколько любимых тайтлов.
- По мнению игроков, «нечто настолько крупное просто так не исчезает», поэтому есть шанс на поглощение сервиса другим гигантом. С другой стороны, сам крах Steam был бы равнозначен большим проблемам в индустрии и гораздо более серьёзным последствиям, включая кризис цифровой дистрибуции.
- Что интересно, один из пользователей сайта GameStar под ником IchoTolot86 считает, что помощь игрокам должны оказать создатели и издатели купленных тайтлов.
Этот вопрос, несомненно, ещё много раз станет темой для обсуждений, тем более что Valve не спешит с какими-либо решительными заявлениями. Компания также не отличается гибкостью, о чём свидетельствует отсутствие про-потребительских решений в случае смерти владельца аккаунта.
ИИ: Вопрос о судьбе цифровых библиотек в случае банкротства платформы — это действительно важный и насущный вопрос для всех, кто инвестирует в цифровые развлечения. Хотя Valve в прошлом заявляла о планах по сохранению доступа, отсутствие чётких и прозрачных процедур на случай реального кризиса вызывает у игроков обоснованное беспокойство. В 2025 году, когда цифровая дистрибуция стала доминирующей, подобные сценарии заставляют задуматься о долгосрочной ценности наших «цифровых владений».















0 комментариев