Пользователи GOG.com составили список из более чем 1500 недостатков, которыми версии игр на этой платформе отличаются от изданий в Steam и Epic Games Store. Энтузиасты ведут учет с 2018 года, а недавно проблема вновь привлекла внимание сообщества.В перечне, который получил название «Games that treat
Читать дальше →
Анонс окончательного отказа от физических изданий на консолях PlayStation и полного перехода на цифровую дистрибуцию вызвал среди игроков волну обоснованного беспокойства.Отсутствие возможности покупать подержанные игры, обмениваться дисками с друзьями или физически владеть коробкой на полке —
Читать дальше →
Пользовательский каталог выявил, что более 1100 игр в GOG могут предлагать меньше контента, чем их версии на Steam или других площадках. Сообщество ведет учет таких различий с 2018 года, и база данных продолжает расти.Согласно каталогу Games that treat GOG customers as 2nd Class, обновленному 11
Читать дальше →
Square Enix опубликовала финансовые результаты за первый квартал 2026 финансового года, и они оказались весьма успешными. Компания сообщила о значительном росте выручки, а также раскрыла, что 90,1% всех проданных игр пришлось на цифровые издания.Чистые продажи японского издателя выросли на 32,3%, а
Читать дальше →
О том, что цифровая дистрибуция выгоднее для издателей, чем физические носители, в индустрии знали давно. Но только июльское заявление Sony о прекращении производства дисков для новых игр и свежий отчет издания Game File, автор которого расспросил представителей отрасли о закулисье тиражирования
Читать дальше →
Глава Take-Two Interactive, Страусс Зельник, высказался в продолжающейся дискуссии о будущем физических изданий игр. По мнению руководителя издателя GTA и Borderlands, цифровая дистрибуция сегодня является лучшим решением для игроков.В ходе разговора, на который ссылается CharlieIntel, Зельник
Читать дальше →
В давнем споре между физическими носителями и цифровыми форматами генеральный директор Take-Two высказал свою позицию, которая склоняется в пользу цифры.Игровое сообщество разделилось с тех пор, как Sony объявила о прекращении производства физических дисков для игр PlayStation начиная с 2028 года.
Читать дальше →
Игровая индустрия неуклонно движется в сторону цифровой дистрибуции, что вызывает растущее недовольство не только среди игроков, но и у признанных создателей игр.К числу громких критиков отказа от традиционных носителей присоединился Наоки Хамагути, режиссёр трилогии Final Fantasy VII Remake.
Читать дальше →
Capcom — один из ведущих производителей и издателей игр. Компания регулярно выпускает крупные хиты на различные платформы, поэтому игрокам, несомненно, интересно, как корпорация отнесется к «цифровому будущему» PlayStation.PlayStation официально готовится отказаться от физических изданий игр с 2028
Читать дальше →
Sony не собирается отказываться от решения прекратить выпуск новых игр на физических носителях с 2028 года, и напряжение вокруг бренда только растет. Это особенно интересно в контексте PlayStation 6, которая, по слухам, должна выйти на рынок уже в следующем году. Компания попытается продать новое
Читать дальше →
Даже у Nintendo коробки с играми теряют былые позиции, поскольку цифровые игры становятся все более важной частью продаж.Физические носители пока держатся на Switch, но экспансия цифровой дистрибуции не обошла стороной и консоли Nintendo.Дискуссии о мрачном будущем физических носителей игр в
Читать дальше →
Sony сообщает на коробках новых PlayStation 5 об отказе от дисков. Однако решение японского гиганта о плановом выводе из продажи игр на физических носителях встретило жесткое сопротивление на государственном уровне.Мексиканские парламентарии, включая сенатора Луиса Дональдо Колосио и депутата Ираис
Читать дальше →
Если вы надеялись, что Sony еще передумает и откажется от решения прекратить выпуск игр на физических носителях, у нас плохие новости. Японская корпорация уже начала подготовку к новой реальности, и на коробках консолей PS5 появилось официальное уведомление о будущем платформы.Sony официально
Читать дальше →
На фоне горячих дискуссий о будущем цифровой дистрибуции игр и планов Sony по прекращению продаж физических изданий PlayStation вновь всплыли знаменитые слова Гейба Ньюэлла. Сооснователь Valve еще в 2009 году утверждал, что пиратство вызвано не столько высокими ценами, сколько плохим качеством
Читать дальше →
В начале июля в сети появилась петиция, вызванная недовольством решением Sony Interactive Entertainment прекратить выпуск дисков для новых игр PlayStation с января 2028 года. Она быстро набрала обороты, собрав четверть миллиона подписей примерно за неделю, но со временем интерес к ней угас, даже
Читать дальше →
Бывший президент Blizzard Майк Ибарра отреагировал на данные Sony, свидетельствующие о росте популярности цифровых покупок игр. Он признает эту тенденцию, но выступает за сохранение физических носителей.Комментарии были сделаны в ответ на публикацию данных, согласно которым цифровые загрузки
Читать дальше →
Sony последовательно готовится к прекращению производства физических игр для PlayStation с января 2028 года, но компания осознаёт, что это решение ударит не только по игрокам. Под угрозой также ритейлеры, поэтому корпорация начала переговоры с торговыми партнёрами по всему миру.Во время сессии
Читать дальше →
Решение Sony отказаться от производства игр на физических носителях к 2028 году вызвало бурную реакцию в игровой индустрии. Хотя для японского гиганта это попытка справиться с растущими затратами на производство оборудования и компонентов, отраслевые аналитики предупреждают о последствиях этого
Читать дальше →
Игроки борются за физические носители, но всё чаще покупают игры в цифре. Данные Capcom безжалостны.В последние годы на рынке видеоигр наблюдается явный сдвиг. Цифровая дистрибуция уже некоторое время опережает продажи физических изданий, но в последние месяцы преимущество «цифры» стало ещё более
Читать дальше →
Президент Sega прокомментировал будущее компании в условиях перехода игровой индустрии на цифровые технологии. Он заявил, что «сдвиг в сторону цифровых проектов является ключевым», но при этом компания сохраняет привязанность к физической культуре.Игровая индустрия претерпела серьезные изменения
Читать дальше →