Разработчики «Ведьмака 4» нацелились на выпуск в 2027 году и планируют завершить новую трилогию к 2033 году
CD Projekt RED подтвердила две хорошие новости для поклонников серии «Ведьмак». Четвёртая часть игры всё ещё находится в стадии активной разработки, а студия уже заглядывает в будущее, планируя выпустить целую новую трилогию.
Анонсируя «Ведьмак 4» с Сири в главной роли, компания сразу дала понять, что это начало совершенно новой трилогии. Теперь же появилась более конкретная информация — разработчики всё чаще говорят о сроках выхода и подтверждают, что план по саге очень амбициозен.
«Ведьмак 4» по-прежнему находится в полном производстве, и создатели подчёркивают, что игра точно не выйдет в 2026 году. Самая ранняя возможная дата релиза — 2027 год, а это значит, что у студии ещё достаточно времени, чтобы отполировать приключение.
Именно с этого момента CD Projekt RED хочет уложиться в шесть лет, в течение которых планирует выпустить всю трилогию о Сири. Если студия сохранит свои намерения, следующие части — «Ведьмак 5» и «Ведьмак 6» — должны выходить примерно каждые два-три года, а вся история завершится самое раннее в 2033 году.
Михал Новаковский в последнем отчёте после встречи с инвесторами подтвердил, что план остаётся неизменным. Он также подчеркнул, что ключевым элементом этой стратегии является переход на Unreal Engine 5. Команда использует UE5 уже четыре года и, как отметил Новаковский, движок позволяет студии значительно сократить процесс производства и одновременно создавать открытый мир того масштаба, который требуется для «Ведьмака 4».
Михал Новаковский прямо заявил:
Мы уже четыре года используем Unreal Engine 5 при создании «Ведьмака 4» и очень довольны достигнутыми результатами. Технология отлично развивается, и мы учимся использовать её в огромной игре с открытым миром. Да, мы верим, что последующие части трилогии будут создаваться быстрее — нашим планом по-прежнему является выпуск всей трилогии за шесть лет.
ИА: Планы CD Projekt RED выглядят масштабно, но выпуск трёх крупных RPG за шесть лет — задача амбициозная даже с учётом преимуществ Unreal Engine 5. Фанатам, вероятно, придётся запастись терпением, но если студии удастся реализовать задуманное, игровая индустрия получит ещё одну эпическую сагу.
















0 комментариев