«Ведьмак 4» продемонстрирует новый уровень детализации благодаря NVIDIA RTX Mega Geometry
NVIDIA опубликовала видеоматериал, демонстрирующий возможности новой технологии, и в ролике не обошлось без представителя CD Projekt RED. «Ведьмак 4» станет визитной карточкой возможностей современных графических решений.
CD Projekt RED на протяжении многих лет тесно сотрудничает с NVIDIA, и новые игры студии регулярно становятся демонстрацией новейших графических технологий. «Ведьмак 3: Дикая Охота» долгое время демонстрировался на мероприятиях производителя видеокарт, позже «Cyberpunk 2077» показывал возможности трассировки лучей и последующих решений RTX. Теперь наступает новый этап этого сотрудничества, поскольку «Ведьмак 4» вновь послужит визитной карточкой графики нового поколения.
Вчера мы уже сообщали, что предстоящая игра CD Projekt RED будет использовать технологию NVIDIA RTX Mega Geometry, но производитель GPU решил пойти на шаг дальше и опубликовал новый материал, показывающий возможности этого решения. Видео призвано продемонстрировать, насколько большой скачок в качестве могут предложить новейшие инструменты, подготовленные для разработчиков игр.
В ролике NVIDIA в первую очередь подчёркивает совершенно новый уровень детализации, который стал возможен благодаря RTX Mega Geometry. В финальной части материала появляется представитель CD Projekt RED, который подтверждает, что эта технология станет одним из ключевых элементов, используемых при создании «Ведьмака 4». По словам разработчика, новые решения позволяют создавать гораздо более детализированные окружения и одновременно поддерживать высокую производительность.
Одним из лучших примеров возможностей технологии стал показанный фрагмент густого леса, использующий трассировку путей (path-tracing). Благодаря новому подходу создатели смогли значительно улучшить внешний вид растительности — листья стали более детализированными, естественно реагируют на свет, а сцена наполнена огромным количеством реалистичных теней. CD Projekt RED использует RTX Mega Geometry, чтобы генерировать миллионы точных теней и более продвинутое освещение, что должно значительно повысить реалистичность игрового мира.
Студия чётко даёт понять, что новые технологии помогут достичь совершенно нового уровня детализации в «Ведьмаке 4». Стоит признать, что сам показанный фрагмент не слишком масштабен, однако это очередное подтверждение того, что CD Projekt RED использует самые современные решения, чтобы приключение Цири буквально сияло в день релиза.















0 комментариев