Разработчики Let It Die: Inferno использовали ИИ для создания вывесок и музыки
Студия Grasshopper Manufacture призналась в использовании технологий искусственного интеллекта при разработке экшен-рогалика Let It Die: Inferno. На странице игры в Steam появилась официальная информация о контенте, созданном с помощью нейросетей.
Как сообщают разработчики, ИИ применялся для создания текстур вывесок и билбордов, различных иллюстраций, а также InfoCast-роликов, голосовых дорожек и музыкального сопровождения. При этом авторы подчеркивают, что все материалы, сгенерированные нейросетями, проходили дополнительную ручную обработку и редактирование.
Этот подход вызвал неоднозначную реакцию среди игроков, многие из которых опасаются, что использование ИИ может привести к появлению «нейрослопа» — однотипного и безликого контента.
Тема применения искусственного интеллекта в игровой индустрии продолжает оставаться дискуссионной. Например, разработчики «Ведьмака 4» считают нейросети полезными инструментами для повышения производительности, но непригодными для творческих задач. В то же время компания Krafton перешла на полномасштабное использование ИИ во всех производственных процессах.
Релиз Let It Die: Inferno запланирован на 3 декабря 2025 года (4 декабря по московскому времени). Игра выйдет на PC и PlayStation 5, а заинтересованные игроки уже могут оформить предзаказ. В октябре состоялся ограниченный тест демоверсии проекта.

















0 комментариев