Создатель No More Heroes выступил против использования ИИ в своих играх
Гочи Судойя, известный как Suda51, создатель серии игр «No More Heroes», заявил, что генеративный искусственный интеллект не имеет места в его творческом процессе. По словам разработчика, игры, создаваемые в его студии Grasshopper Manufacture, должны оставаться результатом человеческого видения, интуиции и авторского хаоса.
Как сообщает TheGamer, Судойя считает, что инструменты ИИ, хотя и заманчивы с производственной точки зрения, слишком легко сглаживают то, что является самым важным в его проектах — уникальность, риск и непредсказуемость.
Это заявление прозвучало на фоне того, что издатель NetEase Games, сотрудничающий со студией, активно инвестирует в технологии ИИ для всей индустрии. Однако Suda51 подчеркнул, что партнерство не означает давления на использование генеративных инструментов в Grasshopper Manufacture. Студия сохраняет полную художественную автономию, а творческие решения остаются в руках команды.
Такая позиция контрастирует с растущим трендом автоматизации в геймдеве — от генерации ассетов до написания диалогов. По мнению Судойи, ИИ может выполнять лишь роль технической поддержки, но никогда не заменит творческого замысла. Он уверен, что игры, спроектированные «под алгоритм», быстро теряют характер и индивидуальность.
Мнение японского разработчика пополнило набирающую обороты дискуссию о границах использования ИИ в индустрии развлечений. В мире, где эффективность и масштаб часто побеждают авторский стиль, Suda51 посылает чёткий сигнал: стиль и индивидуальность игр по-прежнему рождаются людьми, а не моделями.
















0 комментариев