Oblivion Remastered продалась миллионами, но игроки быстро её бросают
Неожиданный релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda Game Studios и Virtuous в прошлом году оказался грандиозным коммерческим успехом.
Игра разошлась миллионными тиражами на всех платформах, а на PlayStation 5 был достигнут впечатляющий результат в 1,1 млн проданных копий. Благодаря этому классическая RPG от Bethesda стала третьей по продажам игрой от Xbox на платформе Sony в 2025 году, уступив лишь Call of Duty: Black Ops 7 и Forza Horizon 5.
Несмотря на такие оптимистичные данные о продажах, отчеты аналитической компании Alinea Analytics бросают тень на вовлеченность игроков. Оказывается, огромная часть покупателей очень быстро забросила приключение в провинции Сиродил. Стоит отметить:
– Короткое время игры: Около половины игроков на PS5 провели в игре менее 15 часов.
– Эффект ностальгии: Эксперты предполагают, что многие игроки купили ремастер лишь для короткого «впрыска ностальгии», не имея намерения проходить масштабную сюжетную кампанию.
– Отсутствие модов: В отличие от консольных версий Skyrim или Fallout 4, ремастер Oblivion полностью лишили поддержки модификаций, что могло значительно сократить жизненный цикл проекта.
Хотя официальная версия страдает от проблем с производительностью на всех системах, финансовый успех порта на PS5 укрепил Bethesda во мнении, что стоит инвестировать в освежение старых брендов. В настоящее время активно говорят о работе над ремастерами Fallout 3 и культового Fallout: New Vegas, которые должны заполнить паузу перед выходом следующих крупных проектов студии.
ИИ: Ситуация довольно показательна для индустрии. Ремастеры, особенно выпущенные без существенных улучшений и поддержки модов, могут принести быстрые деньги на волне ностальгии, но не удержат игроков надолго. Успех в продажах не всегда равен успеху в вовлечении аудитории.
















0 комментариев