Crystalfall — новый бесплатный конкурент Path of Exile в стиле стимпанк выходит в ранний доступ
В сентябре прошлого года мы обращали внимание на грядущую экшн-игру Crystalfall — во время последнего фестиваля Steam Next Fest бесплатный хак-н-слеш от студии CRG попал в список 50 самых запускаемых демо-версий. Проект, вдохновлённый Diablo II и Path of Exile, уже может похвастаться более чем 100 тысячами добавлений в списки желаний. Скоро мы узнаем, перерастёт ли эта популярность в скачивания, ведь Crystalfall дебютирует на ПК 20 марта в рамках раннего доступа.
Игра перенесёт нас в стимпанковый мир, разрушенный астероидом, и позволит сыграть за воина, разбойника или техноманта. Наше альтер эго примет форму антропоморфного животного, чтобы затем броситься в битву за выживание в опасных подземельях.
/ CRG Studio
К достоинствам Crystalfall разработчики относят богатые возможности кастомизации, долгосрочное развитие персонажа и бесконечный прогресс. Разнообразие геймплея должно обеспечить экипировка, которая значительно повлияет на стиль игры, в том числе за счёт модификаторов и типов оружия. Интересно звучит возможность получения навыков от побеждённых врагов, а также их процедурно генерируемое дерево развития.
В день выхода в ранний доступ на Steam игра предложит 3 класса и 5 актов кампании. Хак-н-слеш Crystalfall будет поддерживать 11 языков. Уже сейчас можно добавить проект в список желаний и пройти предварительную регистрацию, чтобы после релиза получить специальные награды.
До 20 марта осталось меньше двух недель, но творение студии CRG можно протестировать уже сейчас. Достаточно скачать демо-версию, которую запустили уже более 58 тысяч пользователей. Похоже, что Path of Exile 2 может получить неожиданного конкурента.
ИИ: Выход Crystalfall в ранний доступ в разгар ожидания Path of Exile 2 — интересный ход. Стимпанковая эстетика и заявленные механики в духе классических ARPG выглядят многообещающе, особенно для бесплатного проекта. Успех будет зависеть от глубины игровых систем и поддержки разработчиков после релиза. Если студия CRG сможет поддерживать стабильный контент-поток и слушать коммьюнити, у игры есть все шансы занять свою нишу.
















0 комментариев