Разработчица God of War выступила за сохранение секс-мини-игр в ремейке трилогии

/ ИгрыНовости / Игры

Анонс ремейка трилогии «God of War» для PS5 вызвал бурную дискуссию о возвращении спорных мини-игр на сексуальную тематику, которые были неотъемлемой частью приключений Кратоса во времена PlayStation 2.

В защиту этих сцен выступила Алана Пирс, бывшая разработчица из студии Santa Monica, которая публично высказалась за их сохранение в предстоящих обновлённых версиях. Пирс отметила, что хотя эта механика сегодня может казаться немного абсурдной, она неразрывно связана с историей героя, и её мнение разделяют до 70% игроков, участвовавших в отраслевых опросах.

Крайне важным аргументом, приведённым Пирс, является тот факт, что упомянутые мини-игры изначально были спроектированы женщинами. Разработчица рассказала, что, например, покои Афродиты в God of War 3 были созданы группой женщин, которые намеренно придали им формы, отсылающие к анатомии женских половых органов. Она также упомянула Ариэль Лоуренс, одну из авторов, которая была «очень горда» этим проектом.

По мнению Пирс, это проливает совершенно новый свет на дебаты об уважении к женщинам в играх, показывая, что эти сцены были результатом их собственного художественного видения.

Пирс убеждена, что удаление этих элементов из ремейка ослабило бы последующее звучание истории Кратоса в более новых частях серии. Она приводит три основные причины:

– Эволюция персонажа: Видение Кратоса в его первоначальной, полной гнева и поверхностности версии делает его трансформацию в играх 2018 года и «Ragnarök» гораздо более трогательной.

– Критика гнева: Разработчица считает, что старые игры вовсе не восхваляли образ жизни героя, а показывали, что ярость и мимолётные романы не приносили ему удовлетворения.

– Человеческая природа: По её мнению, секс — естественная часть жизни, а создатели часто избегают его только потому, что процесс создания таких сцен для них слишком смущающий.

Алана Пирс твёрдо стоит на позиции, что сексуальные мини-игры принадлежат этой вселенной и не должны меняться под давлением современных стандартов. По её мнению, сохранение оригинального характера Кратоса — со всеми его недостатками — необходимо для поддержания целостности всего бренда.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры