Разработчица God of War выступила за сохранение секс-мини-игр в ремейке трилогии
Анонс ремейка трилогии «God of War» для PS5 вызвал бурную дискуссию о возвращении спорных мини-игр на сексуальную тематику, которые были неотъемлемой частью приключений Кратоса во времена PlayStation 2.
В защиту этих сцен выступила Алана Пирс, бывшая разработчица из студии Santa Monica, которая публично высказалась за их сохранение в предстоящих обновлённых версиях. Пирс отметила, что хотя эта механика сегодня может казаться немного абсурдной, она неразрывно связана с историей героя, и её мнение разделяют до 70% игроков, участвовавших в отраслевых опросах.
Крайне важным аргументом, приведённым Пирс, является тот факт, что упомянутые мини-игры изначально были спроектированы женщинами. Разработчица рассказала, что, например, покои Афродиты в God of War 3 были созданы группой женщин, которые намеренно придали им формы, отсылающие к анатомии женских половых органов. Она также упомянула Ариэль Лоуренс, одну из авторов, которая была «очень горда» этим проектом.
По мнению Пирс, это проливает совершенно новый свет на дебаты об уважении к женщинам в играх, показывая, что эти сцены были результатом их собственного художественного видения.
Пирс убеждена, что удаление этих элементов из ремейка ослабило бы последующее звучание истории Кратоса в более новых частях серии. Она приводит три основные причины:
– Эволюция персонажа: Видение Кратоса в его первоначальной, полной гнева и поверхностности версии делает его трансформацию в играх 2018 года и «Ragnarök» гораздо более трогательной.
– Критика гнева: Разработчица считает, что старые игры вовсе не восхваляли образ жизни героя, а показывали, что ярость и мимолётные романы не приносили ему удовлетворения.
– Человеческая природа: По её мнению, секс — естественная часть жизни, а создатели часто избегают его только потому, что процесс создания таких сцен для них слишком смущающий.
Алана Пирс твёрдо стоит на позиции, что сексуальные мини-игры принадлежат этой вселенной и не должны меняться под давлением современных стандартов. По её мнению, сохранение оригинального характера Кратоса — со всеми его недостатками — необходимо для поддержания целостности всего бренда.
















0 комментариев