Разработчики Arc Raiders объяснили, почему игра не получит режим от первого лица
Кооперативный шутер Arc Raiders, который многие считают самым интересным проектом в жанре экстракшн за последнее время, не получит режим от первого лица. Об этом заявил директор по дизайну игры Вирджил Уоткинс.
В интервью ресурсу PC Gamer Уоткинс объяснил, что игра изначально создавалась для третьего лица, и переход на вид от первого лица не принесёт «никаких преимуществ».
«Так много нашей иммерсивности, мира и взаимодействий вашего персонажа с окружением, врагами и другими игроками усилено качеством работы нашей анимационной команды, аудио-команды и команды по созданию окружения. Всё это работает вместе как очень гармоничный пакет, который позволяет вам действительно поместить своего персонажа в этот мир», — сказал Уоткинс.
Директор по дизайну отметил, что это не означает невозможность создания подобного опыта в первом лице, но третий человек настолько хорошо подошёл для их концепции, что они даже не рассматривали альтернативы.
«Я знаю, что существуют гибридные модели, как в Helldivers 2 и некоторых других играх, но для нас попытка сделать это заставила бы пересмотреть так много аспектов того, как построены наши зоны и их планировка, потому что при переходе в первый персонаж вы получаете совершенно другие линии обзора».
Также существуют технические ограничения. Уоткинс упомянул о проблемах с геометрией игры и качеством ассетов, которые создавались для просмотра с расстояния камеры от третьего лица: «Как только вы получаете возможность поднести лицо вплотную к ассету, всё начинает разваливаться».
В итоге, по словам Уоткинса, добавление режима от первого лица в Arc Raiders является «очень, очень маловероятным», хотя он понимает, почему игроки могут просить об этом.
0 комментариев