Разработчики Peak представили демо кооперативной игры Crashout Crew
Aggro Crab, разработчики успешной кооперативной игры Peak, выпустили демо-версию своей новой игры Crashout Crew для фестиваля Steam Next Fest — и это уже полный хаос, хотя и другого типа.
В Crashout Crew вам и до трёх друзей предстоит доставить определённое количество предметов в грузовики до их отъезда. Звучит просто, но это рабочее место максимально далеко от соблюдения норм безопасности. Оно буквально враждебно к ним.
Если вы получите достаточно урона, врезавшись в стены или друг в друга (или, скажем, от метеоритного удара), вы «вылетаете» — теряете контроль и начинаете неистовствовать на своём погрузчике, врезаясь во всё подряд. Что, честно говоря, адекватная реакция на удар камня из космоса.
Если Peak — это битва на истощение, где нужно стараться, чтобы плохие решения не испортили всё, то Crashout Crew — это жонглирование тарелками, но тарелки начинены динамитом, а кто-то ещё подложил на дорогу пчёл.
Вы начинаете с координации действий и криков «сзади!», как в сериале «Медведь». Но все вербальные навыки общения исчезают, когда вы врезаетесь, повсюду разлит мёд, а кто-то (я) подложил на дорогу пчёл. В одном случае я использовал ускоритель — который сам же и установил — и врезался прямо в метеоритный удар.
Наверное, стоит объяснить, откуда взялись метеориты? Crashout Crew следует структуре, похожей на Lethal Company. Каждый раунд вы возвращаетесь в магазин компании, чтобы купить улучшения на заработанные деньги — например, липкие руки или крутой спойлер.
Также игра периодически накладывает на вас модификаторы, выбранные «комитетом». Например, свет может случайно выключиться, или призраки начнут разбрасывать предметы. Я уже не раз кричал: «Призраки забирают моих пчёл!» — чего никогда не думал, что скажу.
Эти модификаторы включают и метеориты. Прямо из космоса. Это невероятно жестоко.
Если Peak иногда вызывал раздражение из-за долгих раундов, которые могли быть обречены ещё до достижения вершины, то Crashout Crew имеет достаточно быстрый цикл, и я смеялся от восторга, когда всё шло наперекосяк. Падает первая костяшка домино — и вся ваша операция рушится.
Кого-то ударил метеорит, он роняет ящики на дорогу, в которые врезается ваш друг, и его атакуют пчёлы — он вылетает и уничтожает весь ваш заработанный тяжким трудом груз в неконтролируемом буйстве. А в это время на другом конце карты ваш товарищ по ошибке отправляет не то количество пчёл (что удаляет предметы, которые вы ошибочно отправили, и заставляет вас мгновенно вылететь). Отличное времяпрепровождение.
ИИ: Мне нравится, как разработчики переосмыслили кооперативный хаос — вместо медленного накопления проблем в Peak, здесь всё рушится мгновенно и эффектно. Особенно забавен элемент «вылета», когда игрок теряет контроль и начинает всё крушить — это создаёт цепные реакции неудач, которые скорее смешат, чем разочаровывают.
0 комментариев