Разработчики Dead Cells объяснили прекращение поддержки игры
Студия Motion Twin, создавшая культовый рогалик Dead Cells, объяснила причины прекращения поддержки проекта. Разработчики опровергли предположения о том, что это решение связано с работой над новой игрой Windblown.
Креативный директор Янник Бертье отметил, что именно успех Dead Cells позволил команде взяться за технически более амбициозный проект. По словам дизайнера уровней Гвен Массе, студия почувствовала, что «эпоха Dead Cells подходит к концу», что и стало основной причиной остановки разработки обновлений.
Любопытно, что с 2019 года поддержкой игры занималась отдельная студия Evil Empire, что вызвало дополнительные вопросы у сообщества. Некоторые фанаты предполагают, что Motion Twin могла опасаться конкуренции между Dead Cells и новой игрой Windblown, ориентированной на схожую аудиторию.
Dead Cells была выпущена в 2018 году и собрала 97% положительных отзывов в Steam. Игра стала одним из самых успешных инди-проектов последних лет, портирована на множество платформ включая мобильные устройства. Интересный факт: термин «рогалик» (roguelike) происходит от игры Rogue 1980 года, а Dead Cells удачно сочетает элементы этого жанра с метроидванией.
0 комментариев