Project Shadowglass пытается воссоздать стиль пиксельарта в 3D

/ ИгрыНовости / Игры

Крупные издатели оставили жанр immersive sim, отпугнутые высоким уровнем сложности разработки таких игр и их средними показателями продаж. Достаточно вспомнить отмену нового Deus Ex или нежелание Bethesda разрабатывать Dishonored 3.

Однако в этой категории пустоту после гигантов всё лучше заполняют небольшие независимые команды, которые создают такие жемчужины, как Skin Deep или Gloomwood. К ним хочет присоединиться студия Starhelm (основанная Домиником Джоном, известным по YouTube-каналу Space Bards), которая работает над игрой Project Shadowglass. Авторы недавно выпустили первый трейлер этого проекта, который вы можете посмотреть ниже.

Прежде чем отправиться на задание, проведите разведку и соберите припасы

Игра перенесёт нас в фэнтезийный мир и поставит в роль вора, чья цель — собрать артефакты, спрятанные в разных уголках королевства. Днём мы будем готовиться к этим заданиям, собирая снаряжение и информацию, улучшая убежище и проводя разведку. Сами же кражи мы будем совершать ночью.

Наш персонаж будет слаб в прямых столкновениях, поэтому необходимо полагаться на скрытный подход — прятаться в тенях и избегать любых действий, которые могут оказаться слишком шумными и поднять тревогу у стражников.

Авторы вдохновляются в основном серией Thief, но также хотят многое позаимствовать из циклов System Shock и Deus Ex. Они обещают, что, как и подобает хорошему immersive sim, игра предложит множество альтернативных путей к целям и богатство методов выполнения каждой задачи.

Project Shadowglass пока что разрабатывается только для PC. Создатели ещё не готовы назвать планируемую дату выхода.

Вдохновение искусственным интеллектом

Необычный графический стиль игры, пытающийся воссоздать пиксельартную атмосферу старых проектов в полноценном 3D, явно вдохновлён вирусной AI-анимацией из июля этого года. Тогда некоторые игроки сомневались, возможно ли превратить такой внешний вид в играбельный проект, и студия Starhelm решила, что это вызов, который она готова принять.

Судя по первому трейлеру, у авторов получается довольно неплохо. При этом хорошо, что они пытаются воспроизвести только саму визуальную технику, а не конкретный художественный стиль из AI-анимации.

Immersive sim — это жанр, который переживает ренессанс благодаря инди-разработчикам. В отличие от AAA-проектов, небольшие студии могут экспериментировать с механиками и визуальными стилями, создавая уникальные игровые впечатления. Project Shadowglass продолжает эту тенденцию, сочетая ретро-эстетику с современными возможностями трёхмерного мира.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры