Bloober Team отказалась от исправления Silent Hill 2 для PS5 Pro
Разработчики ремейка Silent Hill 2 из студии Bloober Team не планируют исправлять проблемы с работой игры на консоли PS5 Pro. Решение технических вопросов теперь переложено на издателя Konami.
Проблема связана с несовершенной работой проектов на движке Unreal Engine 5 с проприетарным апскейлером Sony PSSR в PS5 Pro. Это вызывает мерцание объектов и ухудшение картинки по сравнению с базовой версией консоли.
Аналогичным трудностям подвержены и другие грядущие проекты Konami — Silent Hill f и ремейк Metal Gear Solid 3. Bloober Team ещё в мае сообщала о «продолжающейся работе над исправлением» для PS5 Pro, но с тех пор ситуация изменилась.
Польский разработчик переключил ресурсы на другие проекты: в сентябре студия выпустила хоррор Cronos: The New Dawn, а ремейк первой Silent Hill перешёл в стадию активного производства.
Поскольку Konami в последние годы передаёт ключевые проекты сторонним студиям, технические проблемы ремейка Silent Hill 2 могут остаться неисправленными. Проект вышел почти год назад и разошёлся тиражом более 2 млн копий, что делает маловероятным возвращение к нему для доработок.
















0 комментариев